Apple TV 串流 PC 玩游戏掉帧

84 天前
 wqswsa
设备:Apple TV+24 寸 1080P 显示器
网线:Apple TV→AC86U→AC86U→PC
补充:网络千兆没问题

前两天入了 Apple TV7 128G ,基本软件安装好以后体验了一下游戏性能,在玩狂野飙车 8 时会出现卡顿,比如撞车或者冲过终点线,画面就会卡一下,不会很久,但是影响观感。不清楚这是游戏问题还是盒子性能问题。

于是我又串流试了下 PC 游戏,先下了 steamlink ,那手柄延迟直接上天。后面更换为 sunshine+moonlight ,串流原神时,在不是激情打怪的情况下手柄延迟可以接受。串流地平线 4 能感觉到一点点的延迟,但是也能玩。

现在遇到的主要问题就是画面掉帧,场景或者动作复杂时,画面就会掉帧,就好像显卡性能不足一样。这就有点烦。显卡是 AMD RX 6600 ,PC 玩两个游戏时不会掉帧。这种情况如果没解决的话后期上 4K ,岂不是没办法耍了,这明显有点不合理啊,有经验的大佬能否看出我这是哪出问题了。另外就是手柄如果换高端一点的能否解决延迟问题,目前用的是 80 块的小鸡。
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所在节点    Apple TV
24 条回复
IMengXin
83 天前
之前我的 apple tv 串流 xbox 手柄延迟严重好像是 appletv 的锅,同样是 sunshine+moonlight ,后面直接索尼电视上装了个 moonlight ,同一手柄连电视,一点都不卡....
shuiandy
83 天前
ios 串流有延迟是 AWDL 的锅,具体现象为任何苹果设备串流任何平台( Moonlight+Sunshine 或者 steamlink 或者 PS )每一到两秒就掉一次帧,基本不能玩,需要把 wifi 频段设置成 AWDL 的频段( 2.4GHz 频段 6 ,5GHz 44 ,149 )解决。
参考 https://github.com/moonlight-stream/moonlight-ios/issues/627
如果是玩大型游戏掉帧那基本是大型游戏把 cpu gpu 资源占满了,如果有核显那就用核显编码,没有核显就只能观察看哪个资源相对空闲用来编码
wqswsa
81 天前
@MacsedProtoss 网络走的网线,不是 WiFi ,目前 moonlight 换了编码无效果,观察 GPU 占用一半也没到。目前猜测可能是 A 卡的原因,没 N 卡不好测试
Jason1737
69 天前
apple tv 的手柄延迟也挺高的,就算用有线串流也没法玩

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