楼上说 three.js 的别闹,现在 3D 写实的数字人上 web 端的,用的都是云游戏的架构方案,也就是云端独显渲染+视频流的技术架构,你要是一个人想搞,webRTC 全栈+UE/Unity ,不建议一个人搞,数字人是需要搞形象和动画的,不只是技术侧。 web 端渲染 3D 只会上一些低模的应用,比如 Q 版的、风格化的形象,不会上写实。这个技术方面用的大部分都是 three.js 为基础的第三方架构/平台了。 还有就是楼主发的二维码,这个最近两年比较火的 2D 数字人,比 3D 的成本低太多了。其实是用 AI 训练后的音频驱动口型,配合预先录制好的通用的姿势,进行自动化的互动式视频播放。