第 0 步:慢性危害与建立物质依赖 (上瘾事物的发展,必须含有以下属性性质) ①慢性危害:打一把对生活没啥太大影响,反之如果是打一把你就被炒鱿鱼,离婚,死亡,你绝对不会再去打,对它上瘾 ②物质依赖:当一个人不顾这件事情的不良后果,仍坚持去做时,就会被诊断为物质依赖,并且停止去做后,会产生强烈的不适感(俗称戒断反应)
第一步:构建重复洗脑,培养习惯 重复洗脑:存在于你的目光所能看到地方,都会时不时地出现王者荣耀,就提醒和暗示你,该上线了,让你时时刻刻忘不掉打王者这件事情 培养习惯:①说好看会书,看到王者提示,就开了把时间短的大乱斗②说早睡,10 点进被窝,右手不听使唤的伸向了手机,开了把排位 20 min 一把接一把,打到深夜,开始懊悔自己怎么玩了这么久,下次一定不玩了,但是到下次还是没改,重复重复,恶性循环,培养出让你的脑子也以为:我的空闲时间就应该用来玩游戏
第二步:构建打卡领奖励,完型心理 (完型心理:什么事就差最后一步就完成了,无论如何也想要把它做完) 只不过是一串代码而已,但对于你来说,是打游戏里的巨大损失。
第三步:构建虚拟人生 2.0 社交属性:小队、战队、闺蜜、情侣关系,甚至是宠物、结婚、生孩子,里面的所有东西都是一串代码,而你才是真正的 ATM 。但你想舍掉,又舍不得,因为你在用心去经营这些关系!
第四步:构建及时正反馈与奶头乐效应 攒积分可保星机制:一场排位,不管你是玩的好,还是玩的菜,只有输和赢,并且只有积分的变化,无非是输的人积分少一点而已,当攒够了 300 分相当于一次保星,没天赋还能靠肝啊,玩的烂不要紧,多打几把一样能上星耀,这是一种(及时的正反馈),就算做的不好也有回报,而且是马上就有回报,相比残酷的现实来说,游戏显然更吸引人,读书学习健身减肥,见效时间都太长了,最快几个月,最长要十几年,而游戏中的及时反馈,给了没经过社会毒打的年轻人,一种世界很简单的错觉....(奶头乐效应)----(及时的正反馈)和(奶头乐效应)对你现实的影响是:你变得越来越浮躁没有耐心,付出了一丁点努力,就想要快速看到回报,但现实生活中和游戏完全是两个世界,别拿虚拟世界的运行法则用在现实生活中去,所以还是耐心点吧 (奶头乐效应:没经历社会毒打的人,一种世界很简单的错觉;经历社会毒打的人,嗷嗷叫的韭菜们,久违的感动,毕竟游戏还能选老婆、做到现实里完全做不到的事情)
第五步:沉没成本 通过前面四步,你已经在游戏上面花了很多时间和经历了,不可能退游
第六步:构建排行榜 国服、省服、县服排名、排位、巅峰赛、等级、亲密度排名、甚至充值贵族也有 V10
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