隔壁组客户端和服务器又在亲切友好的交流了

23 小时 43 分钟前
 sunny352787
游戏研发公司,隔壁组客户端服务器是俩组,每天都交流好多遍,今天俩组长亲切友好的交流一上午了,说话声音也比较嘹亮,最后是 CTO 过来维和都给拉小会议室增进感情去了。

我们组全程吃瓜,因为我们都是全栈,一个功能客户端服务器就一人负责,最多也就是跟 AI 吵架。

不得不说,节省沟通成本很重要啊。
1250 次点击
所在节点    职场话题
8 条回复
Greendays
23 小时 43 分钟前
文档没做好吧
qoo2019
23 小时 42 分钟前
应该亮武器,友好度就下来了
sunny352787
23 小时 21 分钟前
@Greendays 游戏跟普通互联网产品还不太一样,游戏很多功能是可以放客户端也可以放服务端;也有原本功能可以实现但很复杂,需要对方修改点东西配合,而对方修改东西又可能很麻烦,反正来回扯皮的事多得很,毕竟游戏这种东西代码还是比较复杂的。


@qoo2019 批判的武器代替不了武器的批判是吧...我倒是有个棒球棒,是用来和策划友好交流时候用的(手动狗头
liuliuliuliu
20 小时 27 分钟前
如果你们服务器端和客户端都用 C#的话,会不会减少很多麻烦?
EchoWhale
20 小时 25 分钟前
沟通成本是最大的成本
cbythe434
20 小时 15 分钟前
上演武行没
stabc
18 小时 34 分钟前
感觉游戏开发不容易出现前后端矛盾吧。web 前后端更容易打架。
sunny352787
15 小时 8 分钟前
@liuliuliuliu 只要前后端分组,那用啥都一样
@EchoWhale 沟通很麻烦的,还得甩锅呢
@cbythe434 武行不至于啦,亲切友好的交流
@stabc 都一样,全栈也会跟产品打架呢

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1103842

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX