谈谈创业做游戏这回事

36 天前
coffeeing  coffeeing

年后就要开始忙手头的项目,大上海找技术合伙人不容易,WebGL ,Three.js ,前端,设计,每一块如果都自己来,实在有心无力,还是做好自己的游戏运营策划老本行,过年期间体验了几款独立游戏,都挺不错的,画风,玩法,都用心在做,希望 2025 大家都能心想事成。

有在徐汇的可以约着聊聊,砥砺前行,互勉。

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所在节点    上海
15 条回复
murmur
36 天前
为啥要 webgl ,做微信小游戏?那边都是买量和抄袭有什么优秀的游戏么
coffeeing
36 天前
WebGL+Three.js ,做 3D 游戏化社区,用 h5 形式,类似这样 https://coastalworld.com/
aa514758835
36 天前
我是做 ue 的,现在在学 unity ,感觉自己做游戏还是轻量点好
zuosiruan
36 天前
@aa514758835 轻量就 cocos creator,layabox unity 都重了。
coffeeing
36 天前
有在上海的,可以线下交流,目前团队正在招募技术和市场,我本人是专注游戏运营这块,相关业务可以咨询讨论。
idouble
36 天前
几个海报做的不错,cyberpunk
coffeeing
36 天前
@idouble 谢谢,之前做游戏运营,负责过产品宣传,设计。
boneyao
35 天前
好漂亮的游戏,海报是你们做的嘛,有点像英雄联盟 LoL 皮肤
coffeeing
35 天前
@boneyao 谢谢谢谢,是我做的,是用 midjourney 做的,做之前构思下人物和场景,我本人也是从事游戏行业,对游戏多一些了解认识
librasolo
35 天前
用 Godot 如何,语法类似于 Py , 其 2D 效果还是蛮不错的。 我是后端游戏,感觉 OP 开始的话,还是重在客户端和游戏性。
coffeeing
35 天前
@librasolo 感谢回复帖子,目前确认 3D 效果,风格采用 LowPoly ; 2D 也会考虑做,我们当下考虑载体是 h5 ,在微信里打开,或是浏览器打开,后续会出 App ;

产品则会聚焦游戏机制,结合品牌的特性,把品牌的卖点融入到产品里,我们主要做品牌用户的存量激活和增量扩展;
jamfer
35 天前
@coffeeing 看看我做的: https://jamfer.com/game.html 。早期也想用 lowpoly ,后来发现 voxel 成本更低,自己也可以建模
coffeeing
35 天前
@jamfer 这敢情不是我的世界么,哈哈哈,低多边形的游戏很有趣,我刚体验了,没做交互和任务机制是吧
boneyao
35 天前
怎么联系呀
coffeeing
35 天前
@boneyao rescuedigital1762#gmail.com

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