UI 太抠细节 强迫前端天天该样式怎么办

10 天前
 Tomfe

如题,每次做完需求后,UI 会提出大量 Bug ,例如分布不均匀,文字过大,输入框有点短之类的问题,而且优先级还都是写的高,问他就说这些问题很重要,领导这边对于这种情况只是说按照 UI 改,但是我想前端对这种问题应该深有体会,在不影响整体的情况下,这些完全是没什么用的工作内容

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146 条回复
RSTAR
10 天前
这就像一个爱整洁的人指摘邋遢的人,但邋遢的人觉得他事太多,本质是认知问题。
Tomfe
10 天前
@finab 嗯 是有点丑
irisdev
10 天前
跑路,别干前端了。我就是因为这个原因跑路的
ccraohng
10 天前
理论是应该还原。
但是 ui 设计的很随意、很乱,间距、大小都不统一,那只能也随意了
Tomfe
10 天前
@RSTAR 有道理 对样式这个问题确实是不太关注
Tomfe
10 天前
@irisdev 现在做啥了 我目前是下了班后在学后端 打算往后端或者全栈路线走
NoManPlay
10 天前
还原设计稿是基本标准,有设计稿已经很好了
xiaoqidev
10 天前
100% 还原是基操,响应式页面 UI 应该出不同尺寸的多个设计稿,字节有款走查验收工具 https://copixel.bytedance.com 交付前可以自己检查一下
tricker1215
10 天前
我认为前端要兼顾考虑 ui 的还原程度问题和工时问题,工时长可以细节控,工时短的话确保颜色,字号对得上,定宽定高,不同 size 的屏幕兼容整体美观就可以了,做 b 端根本没必要对 ui 吹毛求疵,做 c 端的话 uiux 自然是好马要配好鞍。
guguji5
10 天前
我们不是 UI 让改。是 UI 出了,前端还原了,老板继续改。说设计稿框框太多,空间太大
tcper
10 天前
你这一看没啥经验,搞得好像自己还挺有责任感,还特别不招人待见。

一个原则,无论如何都应该符合 UI 设计。
你做的任何事如果违反这个原则,你放在哪都没人支持。

但是,这个原则需要付出代价
UI 出一个设计他觉得很美,老板也满意,但是你要兼容小中大三种屏幕,你可以要求所有设计都出 3 套
按照你的快速实现,2 天能干完的活,像素级还原,要 10 天

不要和大原则做对,你所做的一切都是还原 UI 设计
让老板去做取舍,而不是你自己做取舍
AokiNet
10 天前
@xiaoqidev #48 chrome 说是什么没有遵循最佳实践不让下载,不过看操作视频是有点意思,平常开发到处切屏看 ui 也挺麻烦
loadin
10 天前
既然是前端,理应就按照 UI 的设计进行啊。 如果 UI 没有规则,那么就反馈这个问题。
rabt
10 天前
楼主是前端吗,是的话菜就多练
forschers
10 天前
UI 扣的细还不好么
zsc8917zsc
10 天前
让 UI 用 figma ,直接生成样式,像素级还原
calmlyman
10 天前
还原 UI 设计稿是应该的,但如果 UI 只出了一份稿却让我实现三个终端的适配,那我就得提刀了/doge
xiaoqidev
10 天前
@AokiNet #52 以前装的没注意,很多插件不升 v3 都不让装了,找到另外一个链接,有需要可以手动下载安装一下 https://www.crxsoso.com/webstore/detail/iljifliapaimkofafkddpgkfkmnocajf
ynxh
10 天前
都有 UI 了,你当公司出钱养人是在闹着玩呢? 正视自己的问题,1:1 还原 UI 是前端的基本工作职责。
WillBeethoven
10 天前
@Tomfe 让他针对不同尺寸的屏幕都做一套设计方案

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