iOS app 如何打包所有资源文件?cc @Livid @jorakura

2011-04-16 02:19:24 +08:00
 dc
在查看某 OpenGL based app 时发现所有资源打包在一个 .rbk 文件中,改成 zip 解压不能。
(当然,有可能是自定义的后缀)

请问这种打包方式是如何实现的?
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2 条回复
Livid
2011-04-16 02:24:22 +08:00
如果你是为了实现纹理加密的话,Cocos2D 里目前是有办法可以实现的。

很多游戏都会使用自己的打包格式,应该都是自己开发的吧。
jorakura
2011-04-16 03:13:22 +08:00
记得之前云风有一篇博客讲解比较打包的各种手段,你可以看看是否有帮助。

http://blog.codingnow.com/2010/08/resource_pack.html

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