对于这种问题我一般是先问要什么类型的。
游戏间不同类型差别还是挺大的,玩家口味也有很大差异。
上面推荐的还是偏经典的。
我也略微总结下好了,不过我记性不太好,可能有遗漏。
沙盒(我最爱):
剑与魔法:上古卷轴系列,阿玛拉王国
废土生存:辐射系列
现代与黑帮:GTA系列,黑手党
半沙盒文艺范:刺客信条系列
半沙盒黑暗风:蝙蝠侠系列
动作:
Devil May Cry系列
黑暗之魂系列
---上面两个如果是抱着休闲玩玩的心态就别试了,有的游戏就不是用来休闲的---
---(DMC是因为不好好玩就玩不好看)---
合金装备崛起:复仇
巫师系列
无双割草系列
策略:
文明
模拟人生
打宝:
无主之地
火炬之光
暗黑破坏神
潜入:
杀出重围3:人类革命
杀手47:赦免
其他小型、独立一点的:
骑马与砍杀
Braid
Limbo
魔能
车枪球自寻...
Gal:哦!这个打住...
对于程序员来说Roguelike的游戏可能很有吸引力,强烈推荐试试。
郑重声明:以上游戏推荐及分类只代表个人意见,如果有其他高品质游戏没有上榜,只是因为...我忘了。
以上游戏都是自己玩过的,至少不会太坑人。
因为电脑跟不上时代了,所以Watch Dogs这种新游戏我没有玩,所以不做推荐。
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dangge 这话...我没怎么玩仙剑轩辕剑这些国产游戏(我没法接受回合制)。
但是刀剑封魔录和秦殇这些老一代国产游戏非常争气。
国产单机低迷后,新近的雨血系列也很有看头。(今天正好在等手游雨血:影之刃测试。)
这几款游戏反而真是相当能“打”...
国产并不只有那几把剑,希望其他游戏也能多曝光一点,故而在此罗嗦一通。