3ds Max History

2011-04-30 07:21:42 +08:00
 Livid
http://wiki.cgsociety.org/index.php/3ds_Max_History
8164 次点击
所在节点    3ds Max
9 条回复
windsdiary
2011-04-30 10:02:39 +08:00
这个节点我喜欢^_^
以后还会有cinema 4D什么的吧?
Livid
2011-04-30 11:46:31 +08:00
@windsdiary 你是 3D 方面的专业人士?
windsdiary
2011-04-30 12:58:46 +08:00
@Livid sorry 不是哦。
你这问题让我很惭愧。。。因为软件都是用一阵子然后很长一段时间不会用T_Y. 我也希望成为专业人士的。
一直觉得手上的表达是第一位和最基础的,这一步都还没越过.
zhaoyafei
2011-04-30 13:36:45 +08:00
@Livid
我觉得这个节点要让我给统治了...[坏笑]
zhaoyafei
2011-04-30 13:42:57 +08:00
http://wiki.cgsociety.org/index.php/3ds_Max_History

上次帮老师准备材料的时候
我读过这篇文章的中文版本 从 Discreet 到 Autodesk
windsdiary
2011-04-30 14:09:34 +08:00
@zhaoyafei
好霸气,已经以统治者的姿态出现了呀#^_^
kingz
2011-04-30 14:11:22 +08:00
基本每天工作都会用这个软件,但版本是8.0 偶尔9.0 最常用的命令是 Box
fsw90628
2011-05-01 02:16:04 +08:00
朋友向我推荐Maya。

http://usa.autodesk.com/maya/
drej
2011-05-01 03:31:50 +08:00
如果不是靠这个软件吃饭的可以去玩玩su,比3ds要容易上手得多。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/12352

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX