imagician
2014-08-04 22:22:08 +08:00
这不是全息而是眼球追踪,在手机上增加额外的传感器来检测眼球。看视频介绍好像是基于计算机视觉的算法,非接触式检测的致命缺点就是做不到高精度,很多时候不得不使用近似值,不如直接在人头上或者身上装传感器来的数据精确,而且对硬件性能要求很高因为是实时计算和渲染。几年前Johnny Chung Lee就设计和制作了很多基于Wiimote的交互投影,非常棒而且开源,原理和这个全息手机是类似的,TED上有视频,整个系统DIY成本大概几百块人民币。不过,能把这些本来是原型级别的技术应用到实际商业上且量产,还能打好市场宣传和推广的牌,赶在微软、苹果和三星之前把悬浮控制的产品实体推出来,小公司有胆量和大能量本身就很了不起,刚发布几天国内外媒体上都有报道。这个东西靠谱不靠谱最关键不是技术本身,而是看基于这个手机的解决方案能做的多好,由于打的是体验的牌,最优先考虑的肯定是3D或者伪3D手机游戏,公司本身专注于硬件设计和集成优化,软件交给优质第三方或者开发者社区,这样才走得远。