Mac 上开发 OpenGL 程序?

2014-08-14 15:39:16 +08:00
 hexonly
用Xcode 怎么搞, 我一直玩不来。
8479 次点击
所在节点    OpenGL
7 条回复
Livid
2014-08-14 16:00:49 +08:00
好多年前搞过,记得 OS X 上是自带 GLUT.Framework 的。把这个 Framework 引入之后,教材上的大部分例子就可以直接跑了。
Livid
2014-08-14 16:01:48 +08:00
xhacker
2014-08-14 16:06:53 +08:00
我这里有几个 repo,你可以参考下:

https://github.com/xhacker/raycast
https://github.com/xhacker/Snowy-SFU // 改一下 makefile,把 OS X 那段取消注释
https://github.com/xhacker/robotic-arm

不过挺作死的,还是 Ubuntu 比较顺溜。
hexonly
2014-08-14 16:30:21 +08:00
我找不到add
我百度搜 都搜有写add 但是右键没有
txx
2014-08-14 16:35:34 +08:00
年少無知不懂事的時候寫的茶壺.....你可以看一下
https://github.com/rpplusplus/OpenGL_Homework/tree/master/OpenGL_MAC
MCVector
2015-10-05 13:11:44 +08:00
可以用 GLFW 代替 GLUT. 但是 Apple 的 OpenGL 只支持到 4.1, 不能用 compute shader 之类的
fancymax
2017-03-31 09:25:29 +08:00

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/127874

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX