一个手游创业公司的配置是什么?

2014-08-17 18:21:45 +08:00
 jseanj
我觉得两个ios,两个安卓,两个美工,一个游戏策划应该够了吧,如果做网游,再加两个服务端的,这个配置怎么样?

还有啥需要补充的吗?或者人员是否太多?
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58 条回复
holsety
2014-08-18 08:18:09 +08:00
这年头游戏竞争很激烈。祝好运。+1
Rect
2014-08-18 09:23:59 +08:00
才这几个人? 策划最少*3 (系统策划 + 执行策划 + 数值策划 还没算什么 关卡策划 文案策划). 美工最少*4 ( 2原画 + 1UI + 1场景 还没算什么动画师 特效师)
program2000
2014-08-18 09:57:26 +08:00
美工太少了。美工很重要
ooh
2014-08-18 09:59:00 +08:00
100w做游戏我觉得压力还是比较大
bigporker
2014-08-18 09:59:25 +08:00
另外还得看什么类型的游戏了
同意楼上有人说的 “猪一样的队友很可怕”
bigporker
2014-08-18 10:00:06 +08:00
@chrishine 赞同
zjupigeon
2014-08-18 10:09:57 +08:00
如果是做卡牌的,美术原画价格现在水涨船高了,200w还要省着用,还要不浪费钱,美术是个坑,做好心理准备
jseanj
2014-08-18 10:30:36 +08:00
@Rect 美工可以多招点,策划只要一个主策就好了吧?
jseanj
2014-08-18 10:31:19 +08:00
@program2000 恩赞同
jseanj
2014-08-18 10:32:29 +08:00
@ooh 做起来才发现各项成本都很高
jseanj
2014-08-18 10:35:01 +08:00
@zjupigeon 大家都说美工人数少,看来这个坑要好好填啊
yaongfeng
2014-08-18 10:37:22 +08:00
客户端、服务端主程序各一个(挑大梁),策划,主美术各一个(美术可适当外包)。运营至少一个(CEO前期可以兼任各种杂角色)。美术、程序可考虑另外招一个打杂的(刚毕业的容易招!)
Rect
2014-08-18 10:53:12 +08:00
@jseanj 你想把主策累成狗? 2个月前我有个策划同事就碎死了...就坐在距离我2米的位置上
raickey
2014-08-18 11:27:39 +08:00
必须要有商务啊。。
zjupigeon
2014-08-18 11:28:47 +08:00
程序最好不要找刚毕业的,后期只会浪费时间和浪费金钱,找靠谱的虽然看起工资高,但是做事情进度和质量让你放心多了,否则后面质量导致的回炉可想而知
jseanj
2014-08-18 11:34:56 +08:00
@Rect 不太了解策划的重要性,请指点。
svampire
2014-08-18 11:35:15 +08:00
@jseanj 策划是策划,产品是产品,策划得负责整个游戏的体验,这个是其他人做不来的。大家都在抄,但为什么有的成了有的没成,很大程度是策划在细节调整上的差异造成的。

皮都是一样的,但能不能抄到精髓抄出水品就得看策划的能力了。
jseanj
2014-08-18 11:36:40 +08:00
@zjupigeon 恩多谢指点,初创公司肯定得找扛大梁的。
jseanj
2014-08-18 11:37:20 +08:00
@raickey 商务是干啥的
bianzhifu
2014-08-18 11:58:05 +08:00
@jseanj 10个人 10个月

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