初学设计(预算紧迫),想请有经验的朋友帮忙看看选购哪款 rMBP 合适?

2014-09-03 17:47:02 +08:00
 Acmenyz
本人初学设计,想当一名 UI 设计师。

可惜之前从没用过 OS X,并不熟悉,想买一台 rMBP 用于学习交互设计。

***

购置 rMBP 后将会用到的软件有:

* Adobe PhotoShop
* Adobe Illustrator
* Sketch
* Byword

**可能会经常同时打开。**

日常的话,经常需要看电影听音乐而已。**不玩任何游戏。**

***

故,想问一下大家,13 寸的中配(即 X82)是否可以胜任?或者,最起码哪个型号,才可以胜任?

先谢过大家 ^_^
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所在节点    MacBook Pro
61 条回复
konakona
2014-09-03 20:01:32 +08:00
apple的笔记本必须17寸,我就是15寸的MBP,太小了..外接显示器其实挺麻烦的,鼠标拖来拖去。

其实我真不建议买笔记本,如果楼主是为了走来走去为客户展示方便,那么笔记本没错。

如果是平时的话,我建议mac mini,或imac,这些无论性价比、性能、易用性都比笔记本高很多。
konakona
2014-09-03 20:02:04 +08:00
@Acmenyz 自带的集成显卡很吃力,我建议选独显的配置。
内存必须16G,我一点不夸张。最新高配是你唯一的选择。
em70
2014-09-03 20:38:13 +08:00
为什么预算紧迫,而且初学设计,还非用rmbp,你确定你热爱的是设计本身?
applepieclub
2014-09-03 20:44:18 +08:00
预算八九千的话,那也只能X82了,定制或者高配,或者15寸的都超出预算较多
sunshower
2014-09-03 20:49:25 +08:00
朋友有没有mac的?借来体验几小时就有数了
Marcos
2014-09-03 20:59:42 +08:00
我也是刚转行做设计没多久,买的me864,实在太小了,幸好公司配了iMac,我还是建议你买15寸的。
Acmenyz
2014-09-03 21:35:17 +08:00
@konakona 这样...
takato
2014-09-03 21:45:52 +08:00
@zlg 请用2X设计
a128445
2014-09-03 22:01:08 +08:00
如果工作,iMac 绝对的。
背着笔记本去便利店或者咖啡店设计为了帅气还是弄个Macbook为好。反正我是自用TP外接Eizo入门级的(日货不懂),上班iMac。身边有用MBP的老外,基本都是15寸的,虽然是集显但性能也比13寸的好。至于r还是非r俺不清楚= =
设计靠apple无非是所有显示端颜色都差不多= =不需要多考虑ICC之类的东西吧?
vivianalive
2014-09-03 22:18:42 +08:00
@Acmenyz

## 我日常使用的设备有:

1. 13寸RMBP低配,i5 + 16G内存 + Iris 5100
CPU不是问题,核显也不是问题,但是13寸屏幕只能做小图标和邮件模版。屏幕实在太小了。
日常主要用来写代码,或者外出给人家预览效果图用。
拒绝在它上边作图。

2. 21.5寸iMac,i5 + 16G内存 + GT640M
工作机。
如果非要说缺点的话,就是屏幕不够大,颜色还不够好。(和设备三比起来)

3. 黑苹果,i7 4核 + 16G内存 + GTX760 + 30寸ACD显示器
三台中最喜欢的一台。
屏幕足够大,CPU也快,但是偶尔内存也会不够。比如开着虚拟机,然后又在改设计的时候。
缺点,内存不是很宽裕。

就个人使用经验来说,16G内存,17寸以上屏幕是必要的。

---

## 内存和屏幕的问题:

### 内存
内存必须8G。原因如下:
1. 集显需要分享一部分内存,一般512M~1.5G
2. 系统和其他应用需要占用3G以上的内存,留给PS能有4G就不错了。
3. RMBP不能加内存,所以当你8G内存不够的时候,只能换机子。
4. 个别UI PSD,一打开就是12~16G内存用完。一般全站性的PSD都比较大。

### 屏幕
不是万不得已的情况下,我是不会用13寸笔记本去做设计的。
屏幕面积只能用捉襟见肘、碍手碍脚来形容。

---

所以,个人建议,

如果你不打算买外接显示器,还是直接买15寸吧。
或者黑苹果才是最适合现阶段的你。可以省下足够钱买一个足够大的屏幕、足够多的内存,还有很不错的外设。
lackar
2014-09-03 22:33:03 +08:00
信我,air就足够了。
old9
2014-09-03 22:36:24 +08:00
建议普通 PC,预算放在显示器、SSD、内存和显卡上。
GeekBao
2014-09-03 22:55:09 +08:00
@moname 你的这几个问题……学习下高级使用技巧吧亲
Jimrussell
2014-09-03 23:02:01 +08:00
注意,楼主是学习做交互设计。他没有超高分辨率和高dpi的做图要求,也不需要3D建模渲染和计算之类的高GPU+CPU需求。

其实任何一台8gb内存的苹果产品就能满足楼主了(因为楼主说要同时开多个程序,仅此而已)。楼主提到的那些软件按照交互设计的使用来看,性能瓶颈不存在,也不算大型软件。

如楼上某位同学所说,air都够用了。

不建议随便购买高配pc,要买也要留意能否支持黑苹果(关于黑苹果,去tonymacx86的首页看看就懂)。因为楼主已经有了用mac的心思,没体验过苹果生态的还是体验下最好,免得以后老YY。
TheLamb
2014-09-03 23:20:30 +08:00
首先第一点就可以否决掉,13寸笔记本的屏幕太小了,做UI或者其他设计的屏幕当然是越大越好,24以上用起来才舒服,像我这种16:10爱好者更是。还不如组个win的台机,买rmbp的钱可以弄一套不错的配置,如果po主是那种需要经常展示作品什么的,那我就没话说了。虽然mac os系统下有不少优秀的设计软件,但是就入门来说,win系统配adobe系列就足够了。
交互设计的话,因为没有接触过正统的交互设计,所以具体要用到什么特别的软件,就不太清楚了,最好还是先去网上搜搜看吧。只要是不是走作图流的,性能低一点关系不大。
TheLamb
2014-09-03 23:23:10 +08:00
@zlg 我记得好像有些ps插件或者单独软件可以出两套版的,一套正常的,一套@2的,比如我现在用的马克鳗,就可以支持@2的分辨率标记尺寸,发给前端就是正常的72的dpi的,你可以去试试看。
moname
2014-09-03 23:42:31 +08:00
@GeekBao flash导致的噪音这个什么技巧都没法解决吧,这个就pass。
所谓的高级技巧,求url
另外输入法我就觉得没一个好使的,和win上的来比,差距太大。
tyhunter
2014-09-03 23:44:21 +08:00
忽然想说Mac Mini+升级到16G内存+SSD+惠科T7000苹果屏其实来的更换算
vivianalive
2014-09-04 00:34:03 +08:00
@moname 我只想说“二手区见”
reorx
2014-09-04 01:06:55 +08:00
13 寸,内存 8G 就够了 (我是 16G,active memory 从来没有超过 10G),CPU 不需要升级。

顺便提下标题应该是「预算紧张」吧,紧迫一般只用来形容事物的紧急程度。

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