iPhone 的四种分辨率

2014-09-11 15:31:21 +08:00
 Livid
4452 次点击
所在节点    iDev
24 条回复
feelinglucky
2014-09-11 15:33:53 +08:00
呵呵,Android 开发表示:你们 iOS 开发终于也有这天啦,哈哈!
msg7086
2014-09-11 15:35:29 +08:00
如果能平滑缩放自适应的话倒还好……
jiang42
2014-09-11 15:38:42 +08:00
@feelinglucky Android比這慘多了吧,而且安卓除了屏幕還有各種系統版本。。。
wy315700
2014-09-11 15:44:02 +08:00
不会要准备四套xib吧
hahastudio
2014-09-11 15:55:41 +08:00
话说 iPad 几种分辨率?
pimin
2014-09-11 15:56:24 +08:00
@jiang42
区别不是很大了
4.0以上系统占有率已经接近90%
4.0以后google明显放慢了脚步,小版本之间API差异并不大
dorentus
2014-09-11 15:56:36 +08:00
@wy315700 现在大家都在用 Storyboard + Auto Layout 吧。

iOS 8 之后的话还可以用 Size Class 来搞 Universal Storyboard,一个 Storyboard 支持多种设备和分辨率。
mtglichking
2014-09-11 15:58:08 +08:00
@hahastudio iPad 只有一种分辨率
mtglichking
2014-09-11 15:58:34 +08:00
@hahastudio 不考虑一二代的情况下
dorentus
2014-09-11 16:00:15 +08:00
@hahastudio 1024 x 768 一种。再分的话也就是 Retina 和非 Retina 对图片大小的需求不一样。

不过,下面这张图应该在 Xcode 6 beta 刚出来的时候就有人贴过了吧:
drackzy
2014-09-11 16:01:13 +08:00
wy315700
2014-09-11 16:02:34 +08:00
@dorentus 这玩意太高端,用不起,还在用旧的xib。
androidBrant
2014-09-11 16:12:51 +08:00
sb + autoLayout也没啥啊
WildCat
2014-09-11 16:18:51 +08:00
Showfom
2014-09-11 16:37:53 +08:00
会有 iPhone 6 Plus only 的应用出来的
shyrock
2014-09-11 16:43:43 +08:00
有了6plus,iphone的应用在ipad上就可以无损显示了。。。
clowwindy
2014-09-11 19:41:58 +08:00
还好,一个大项目改了十几行代码就适配完了。
Cwind
2014-09-11 19:53:24 +08:00
如果不针对大屏幕重新设计的话,光光适配其实还好
sophymax
2014-09-11 19:54:38 +08:00
@msg7086 表示只要长宽比和5s一样就ok了,都是1.77,其实没有多少需要改的地方,因为一直写游戏,游戏里缩放很容易,小屏幕直接把大图缩小就是了,不知道应用是不是更麻烦一些,难道不能直接大图缩小?
pimin
2014-09-11 20:07:07 +08:00
@sophymax
游戏内是时时渲染的,常规应用则没有那个必要。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/132894

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX