和同学一起做的一个东西

2014-10-08 08:22:20 +08:00
 renminghao

之前参加比赛,和同学一起做的一个东西,有一段时间没碰了,不过还是想做好,大家给点建议。(保证使用较高版本的chrome并且支持webgl)http://www.zhimoccc.sinaapp.com

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58 条回复
arslion
2014-10-08 18:36:34 +08:00
@renminghao 有种若有所失的感觉.. 对了用这个做Minecraft人物皮肤怎么样?
Gauin
2014-10-08 18:52:45 +08:00
@renminghao 办公电脑 tihinkpad win7
renminghao
2014-10-08 19:12:06 +08:00
@Gauin 我查查bug 修改一下 谢谢提bug哈
renminghao
2014-10-08 19:13:47 +08:00
@arslion 完全可以啊 不过两个要整合在一起 估计有点难度
arslion
2014-10-08 19:31:20 +08:00
@renminghao (其实我没做过MC人物皮肤23333)
pimin
2014-10-08 19:59:52 +08:00
挺好的,
希望点击3D界面可以提示是哪个平面,或者直接定位到那个面,然后在那个面上来操作
比如我想给这纸人画个眼睛,半天找不到他脸在哪里
然后就是油漆桶了,一次直接给全涂了,啥啥都看不到了
建议限制最多涂一个纸张分界线内的平面
renminghao
2014-10-08 20:09:46 +08:00
@arslion 。。。
renminghao
2014-10-08 20:11:13 +08:00
@pimin 感谢 这个建议非常好 不过你说的那个油漆桶的内容却是是因为技术方面抄了近道 所以撒懒了没做:(
pimin
2014-10-08 22:32:13 +08:00
@renminghao
没有,我有画线测试,在自己画的线内油漆桶是识别的非常好的,只涂一小块区域
操作方法甚至可以直接在初始化的时候把折痕线用画笔重绘一遍
renminghao
2014-10-08 23:03:14 +08:00
@pimin 求指教
pimin
2014-10-08 23:29:10 +08:00
@renminghao
我用画笔画了个三角形,用油桶刷的时候是刚刚好把三角形填满,不会向外扩张。就是说这个工具是可以识别边界的。可能这个工具是其它地方移植过来的,底层咱可以不考虑去动它,把折线处—纸张边界在载入的时候用画笔重新描边就可以了。
renminghao
2014-10-08 23:36:27 +08:00
@pimin 额 我这个用的洪水填充 要是你画出边界 我也是可以识别边界 然后填充的 至于不画出边界的话 默认就是填满整个画板啊
pimin
2014-10-08 23:42:48 +08:00
@renminghao
但是展开的纸折线的位置是固定的啊,你替用户把折线变成边界,这个工作量非常小吧。这个油漆桶起码可以刷metro类似的一整个彩色面,可以保证这个油漆桶还是可用的。
renminghao
2014-10-08 23:51:46 +08:00
@pimin 明白了 这个确实是要改进的一个地方 get 感谢提bug
openroc
2014-10-08 23:58:03 +08:00
很酷~, 只是cpu比较高,貌似没有硬件加速。
renminghao
2014-10-09 00:01:52 +08:00
@openroc 额 webgl本来就是非显卡 他只能把当前状态读进显存 但是貌似没有垃圾回收 蛋疼
hardway
2014-10-09 12:08:10 +08:00
vixvix
2014-10-09 23:23:25 +08:00
直接在3d上画才是常人使用模式。如果做不到,起码模版上标个12345, 好让人能容易找到对应块。

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