关于手机设备的 P2P 打洞问题

2014-11-11 17:38:46 +08:00
 dingyaguang117
现在有多少设备支持P2P打洞呢? 有文章说82%的NAT设备已经支持UDP打洞了,这个在移动网络上是一样的?

想做一个手机端(iOS + Android)的P2P语音通话,不知道是否可行?或者有其他解决方案
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9 条回复
TangMonk
2014-11-11 17:44:23 +08:00
websocket可行不
dingyaguang117
2014-11-11 17:48:57 +08:00
@TangMonk websocket是应用层了, 会话层连接都还没连上呢
mengskysama
2014-11-11 18:02:16 +08:00
打洞按理说应该都能成功。不过算法很麻烦主要是语音压缩和传输,这套技术目前比较成熟的YY吧。用一台多线服务器来做中转要靠谱得多。
dingyaguang117
2014-11-11 18:25:24 +08:00
@mengskysama 服务器中转的话 语音还可以,如果做视频的话,太费带宽了
mengskysama
2014-11-11 18:45:46 +08:00
@dingyaguang117 视频质量和压缩率上面权衡下,移动QQ能做到一分钟2M都不到,效果勉强能接受。做到这个压缩比关键我认为还是要是有点技术
dingyaguang117
2014-11-11 18:52:33 +08:00
@mengskysama 感觉目前x264算法的不同库压缩出来都差不多,非开源的也不会压缩比高很多吧?
dingyaguang117
2014-11-11 18:55:23 +08:00
@mengskysama 视频聊天估计还行,要是拍啥运动画面,估计难做到2M
mengskysama
2014-11-11 19:05:49 +08:00
仔细想想其实也还好,早期的小屏幕手机的电影MPEG2封装的AVI都能做到1分钟2M这样。传输过程比较困难,之前我做过一个摄像头厂商的SDK的开发。要保持同步,有的时候会选择性放弃一部分帧。他们也是基于UDP的P2P的打洞。服务器本身不提供中转。
wwqgtxx
2014-11-11 20:00:02 +08:00
你可以截包看看手机qq/微信他们是怎么语音通话的,看看他们连接着哪些服务器ip即可

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