编程/游戏开发新人,想试着做一个类似Minecraft的游戏,有两种考虑:
Python/Ruby,利用Pyglet等等封装OpenGL的库/gems;
Unity 3D。
但是不知道第一种方案的难度,希望有前辈指点一下。
另,有哪些OpenGL的靠谱教材?学校图书馆只借得到《OpenGL编程指南》的6、7版,翻开一看全是glBegin()
、glEnd()
。似乎第八版对应的是OpenGL 4.3,又或者根本不需要纸质教材?
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.