目前共有几种可用于线上游戏的 per-app 隧道技术?

2014-11-23 01:19:46 +08:00
 Jermin
大多数现有Socks5服务器不支持采用UDP协议的线上游戏经由隧道连接因特网,即使支持,效率没有vpn高。: http://www.v2ex.com/t/114234。现在有几种解决方案可以在服务器端(或客户端)接受(指定)单个或多个程序经由隧道连接因特网?这个问题也可以这么问:现在的网游加速器都有几种实现方法?

我目前的状况是已经成功搭建好OpenVPN隧道(服务器系统为windows),并且也可以成功对每个连接进行限速,但是缺点是客户端所有程序都会通过隧道进行通信,使得带宽浪费严重。
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