图形界面开发,语言选择

2015-01-13 16:36:54 +08:00
 sunshinez1128

这样的,我最近在做一个服务程序,现在需要一个图形客户端,请问用什么语言开发比较好,需求如下:
1.能够提供美化方便的图形展示。
2.开发量相对较低。
3.要是能跨平台更加(服务端有统一的API接口)
4.上手比较容易。

需求优先级从上到下,望各位大侠给点建议。

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所在节点    问与答
27 条回复
Comdex
2015-01-13 16:47:29 +08:00
不跨平台的话那就AAuto(windows平台)好了
reeco
2015-01-13 16:59:12 +08:00
跨平台:
QT
ETiV
2015-01-13 17:06:11 +08:00
再带个http服务程序好了…

配置界面都通过网页去写
learnshare
2015-01-13 17:09:46 +08:00
Web 或许简单一些
zealic
2015-01-13 17:11:23 +08:00
HTML5
jacob
2015-01-13 17:11:37 +08:00
chromium
Sharuru
2015-01-13 17:11:42 +08:00
美化方便的话应该是WPF或者Qt没跑了…
如果兼顾上手可能WebApp会比较容易?
AAuto的话,还不如用Winform……
jemyzhang
2015-01-13 17:13:11 +08:00
QT
Bitex
2015-01-13 17:18:31 +08:00
node-webkit
Qt
FrankFang128
2015-01-13 17:19:42 +08:00
Cocoa
liyu
2015-01-13 18:35:43 +08:00
跨平台就QT,windows的话,就直接.net
qianlifeng
2015-01-13 18:38:38 +08:00
>跨平台就QT,windows的话,就直接.net

+1
Lattez
2015-01-13 19:24:22 +08:00
做美化。。wpf没得跑了
muzuiget
2015-01-13 19:38:23 +08:00
美化只能 web 和 Qt 了,要快只能 web 了,或者 Qt 和 web 混合,Qt 提供 WebKit 控件。
yangyanggnu
2015-01-13 20:10:18 +08:00
你选择的是框架,不是平台。推荐 wxwidget。相较其他跨平台框架,对我而言 wxwidget 最有吸引力的几点:
0)原生 GUI。wxwidgets 接口层统一,分别在不同 OS 上调用各自 GUI 原生 API 实现原生界面,这样,不仅有原生的自然界面,而且有速度优势;
1)原生支持 C++;
2)不仅是 GUI,还封装了多线程、多媒体、打印等等基础服务;
3)无商业授权限制;

filezilla 就是借由 wxwidgets 开发的一款成熟软件。
hljjhb
2015-01-13 20:32:15 +08:00
@Comdex
同推荐AAuto 开发很简单
界面用HTMLayout 跟做Web差不多 可以做到很美观
就是不跨平台
===============
不过我觉得用跨平台的原生控件在很多时候太难看了
tabris17
2015-01-13 20:46:04 +08:00
那个AAuto不就是VB么
chloerei
2015-01-13 20:48:16 +08:00
Web
FindHao
2015-01-13 20:48:27 +08:00
qt quick,(qml)
falcon05
2015-01-13 21:33:01 +08:00
Wxpython

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