请问,如果加速 UDP 数据的游戏的话,有什么好的解决方案?

2015-01-25 12:16:34 +08:00
 liuchen9586
现在跟几个好机油去新加坡服的LOL开黑玩,我们都是电信的,直连新加坡服延迟在280ms,压根没法玩。
但是我ping我OAH的机器,延迟只有60ms。
所以我现在在OAH的机器上装了ss-server,然后在路由器上跑了ss-client,电脑用proxycap代理LOL主程序的流量,代理TCP和UDP都勾上了。但是我发现,进游戏选完英雄后直接黑屏了,根本没弹出读条的界面,LOL这货是UDP的,怀疑UDP数据包根本没转发。(我SS服务端开了udp-relay了)
然后我用PPTPVPN连了我的OAH服务器,开游戏后一切正常,延迟降到了70ms。但是总不能一直开着PPTP吧,这样会对网络速度有影响,而且抓目标服务器IP肯定不现实,丫的IP绝对的经常变的,以前这样做过但是没几天就又用不了了。
不知道有没有朋友给自己搭过游戏代理,有什么解决方案呢?
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21 条回复
SampleNaive
2019-07-22 00:48:47 +08:00
win2socks 支持 UDP, 可以试试 @zasl

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