如何提高游戏数据包的优先级?

2015-02-09 17:30:47 +08:00
 wingao

如题,需求:边游戏边下载。
但是下载工具(迅雷)的数据包比游戏的数据包优先级高(个人认为),导致游戏PING值较高。
带宽10M,限速5M。PING值2000。
在Windows有类似提高某个应用的数据包优先级的软件或者方法吗?(360网速保护?)
PS:为了充分利用带宽,生命不息,折腾不止。

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11 条回复
mfaner
2015-02-09 17:51:27 +08:00
刚发现Windows可以配置QoS。组策略 - 计算机配置 - Windows 设置 - 基于策略的 QoS。你试试?
cst4you
2015-02-09 18:14:55 +08:00
cfosspeed
hanqian
2015-02-09 18:36:11 +08:00
借地求评价cfosspeed的使用效果,之前用了一两个月,似乎没有什么感觉
leopard080264
2015-02-09 18:41:21 +08:00
胡说八道,跟优先级有什么关系,是下载工具占用了太多连接数,导致你的网络设备(就是你的路由器,猫之类的)负载过高,俗话说带不动,就算你1G的宽带,我也可以用5M带宽创建很多连接,让ping值高达几千甚至ping不通
cchange
2015-02-09 18:44:30 +08:00
cfosspeed +1
但是局域网内别有360的机子,本机也别装,否则你的网速会被降的很惨

360会利用cfosspeed的协同功能把你的网速降到可用的状态
yfdyh000
2015-02-09 18:45:49 +08:00
2L+1。1楼说的我试过,好像没有效果,抓包的DSCP还都是0。
@hanqian 如果会同时开着满速的P2P上传或下载程序,会有用。如果平常就很闲置,没什么用,反而也许增加了一些占用资源和处理延迟。可以同时开P2P和持续ping看看效果。
eirk2004
2015-02-09 22:27:55 +08:00
一个人的话用cfosspeed就完全可以了,他有个功能就是“优化ping时间”。如果是局域网环境,最好再换个有QOS功能的路由。我觉得磊科路由自带的就很不错,当然也可以刷tomato之类的,用软路由效果会更好。
bigandy
2015-02-09 22:43:45 +08:00
QOS 是木桶效应,你的路由没有 QOS 功能的话,就等于整个网络没有 QOS,这个不是由你个人电脑所决定的。
qmqy
2015-02-10 09:52:18 +08:00
@cchange
那么坑?360那么邪恶??
wingao
2015-02-10 12:33:50 +08:00
各位,我试过了Windows的QoS策略可行(@mfaner的提议)。10M带宽,迅雷限速1024KB/S,给网游加速器添加QoS策略,游戏内PING值56ms。还有什么问题?
@leopard080264
@bigandy
@yfdyh000
@eirk2004
eirk2004
2015-02-10 23:10:00 +08:00
@wingao 好像只有一个人喷了下…………我用cfosspeed是看中它的流量整形和带宽管理,主流程序都有应对策略,比较方便

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