@
wzxjohn 1.我没有找到squid限制请求频率和连接数的选项(尽管连接数主要该用iptables限制),而对这类游戏API的代理,如果有人滥用,疯狂请求的话我就死定了,这是最主要的原因
2.nginx的反代和静态文件性能都是公认,我觉得这个没有争议
3.对于舰娘的服务器,静态资源和API都是在同一个(几个)服务器上,只是路径不同,用nginx可以更灵活
4.用nginx可以很方便的自定义cache_key,用squid的话则必须调用外部程序,这个性能完全没法比。
5.我之前提到过,这个代理最初主要是给CrystalACG的老用户使用,所以hosts早就改过不是问题。
其实说到代理方便,对于很多小白来说完全不是这么回事(要给他们解释清楚不要改LAN选项而要改宽带连接的选项,这件事有多难你造么T_T),装proxyswitchy就更不用说了。他们需要的就是一键完成。要一键完成,改代理设置需要考虑的因素就繁琐很多(LAN还是ADSL?小白能分清是直接拨号还是路由器?我真心见过连这个问题都混乱的)。