这两天在研究按键的捕获,实用的场景是这样的:
某格斗游戏,有一个招式是 ↓↘→D 现在需要打出这个斜的按键。我用的是wasd来模拟的方向键。
于是先考虑记录两次按键的间隔,如果按下s和d的间隔足够小,就认为是一个斜向按键,于是这个招式只按了s和d两次,就发出三个方向。
然后后面又有一个招式是 ↘D ……
所以问题来自于记录不了同时按键的时候按下的状态,只能捕捉到按下的动作。有什么方法可以解决这个问题么?
PS: 这个游戏是拳皇……
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.