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hydyy 我说说基本的思路吧
要做——音乐编曲类——的应用,把生活中的声音加入到音乐中,触摸操作适合音频剪辑。熟练后用户可以独立编曲创作,可以在各种平台发布音乐或者视频。
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入门级 的练习,可以把一首歌或一小段旋律(甚至可以是自己即兴哼出的两句小调)做基础音轨,然后逐步添加素材,一步步做改编,最后逐渐弱化原有的基础音轨,自己再重做主音,完成练习。
中级 习作就复杂一些,可以把多个歌曲拆分整合,最后做出完全不一样的音乐。
入门和中级都是可以不用乐器就能玩好的级别,可以生产高端作品。但始终是用了别人的素材,拆分了别人的歌曲,版权方面会有争议。所以还需要高级功能。
高级 的就是允许加入真正的乐器和采录设备,其它的基本都一样。
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这类应用确实一直有人在做,但我想,用户群体还是可以细分的,所以这么做下去应该总会有市场。
听起来像是音频领域的美图秀秀或者 PHOTOSHOP 。
注定这样的应用是多平台的。因为。随身的触摸设备让素材的采集和灵感的收集更方便,同时在音乐制做时,需要更方便的文件管理,更好的声卡和相应的专业设备。
移动互联网也是推广的好渠道。也可以成为爱好者的社交平台。
方便简单的操作让爱好者更容易转化成创作者。
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- 提供一套自由的创作理念;
- 简单的操作方法;
- 提供成功案例;
- 提供阶梯式的课程,让学习一点点增加难度直到熟练;
- 专门用于记谱的云笔记,用于记录灵感;
- 还要有开放的发布平台,便于用户展示,利于让星探发现自己。
- 还要有完善的素材库,这部分也要能云端存储。
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我就想知道,要一步步做到,如上描述的这种程度,团队大概都需要哪方面的人才,尤其是程序制作团队,需要做特别的音频编程方面的培训么?