已知ntpdate 是跳跃式较对时间,肯定不能对运行中的服务器使用(特别是时间跳跃式更改会导致玩家掉线),那么只有ntpd能线性的较对时间了
假如我要校对运行中的服务器的时间
使用
#ntpd
还是
#service ntpd restart
好呢?
或者有更好的办法?
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