大家还玩(大型)游戏么?是否能接受为此花费大量金钱?

2015-07-07 23:27:13 +08:00
 Syaoran
首先说明“花钱”包括购买硬件,软件及游戏道具的费用
我还是可以理解买硬件软件的,毕竟是实物和劳动成果
重点在于游戏道具,嗯,包括按时收费的点券。重点中的重点,就是网游
不知道这里玩网游的多不多,看帖子说程序员工作制996恐怕没时间玩……
现在的网游发展是大型化,低龄化,高消费化和便携化,比如业界毒瘤某鹅厂,从pc到手机,从小学生到老奶奶,魔爪无处不在……一个装备成千上万软妹币更是屡见不鲜……

那么问题来了,一个道具,不过是贴图加上人为设定的无成本数据,为何会成为商品且价格不菲?我们到底在买什么?我的同学甚至在天天飞车上花费了几百(不必怀疑他年龄已经成年)虽然顺理成章成为好友排行榜第一但我还是觉得ridiculous……

综上,大家怎么看待在游戏中花费大量金钱,你这样做过么?
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77 条回复
Jimrussell
2015-07-08 09:43:36 +08:00
Dota2,买齐全部的至宝和看得顺眼的装备。ti的不朽看情况入,比赛结束后淘宝一堆,不刻意冲级刷随机奖励。
honeycomb
2015-07-08 09:43:40 +08:00
除去几个任天堂的GB/DS游戏,Windows自带的游戏外,我没玩过大型游戏以外的游戏,因为没有代入感。

不喜欢手游的原因则是 @camillo 提到的

“每一样被大量反复购买的产品或服务都是符合玩家的心理......这些“道具”的设定也是需要策划组、开发组耗大量的人力物力制作,以及市场验证和反馈来建立学习和修改的,并不是“打一串代码做一个模型”了事。”

所以手游的玩家不是玩家,是产品。


大作同样需要游戏制作者对玩家心理的精心考察,但是这里的精心考察用在了合适的地方。这样的游戏是有门槛的,这个门槛不一定是操作复杂,很多时候需要玩家入戏才感到游戏的价值所在

所以大作玩家的产品性相对比较少



就像 @zld 说的那样
Syaoran
2015-07-08 09:55:26 +08:00
@youxiachai 我支持文化消费呀……开头就说了购买软件和硬件是可以理解的。然而就算是名画,它也是实在存在的、有物质基础的。我所不解的是花大钱购买”虚拟的、无成本的(在我看来)道具“……
@camillo 很多游戏的所谓道具已经严重溢价……它配不上成本(包括实物成本和智力成本)……
@tobyxdd ”大型“二字在括号里
ichigo
2015-07-08 09:56:54 +08:00
偶尔会在家里46吋的电视上玩玩三国无双,其他真的没了。
zachgenius
2015-07-08 10:02:36 +08:00
自打年初入了索尼大法4之后,半年来剁了好几个大游戏了。。。
youxiachai
2015-07-08 10:04:30 +08:00
@Syaoran 你这么说其实还是不理解文化消费是个什么东西......文化消费,其实就是价值观的消费,你所不解的东西,恰恰就是别人觉得值得的....

而你理解的严重"严重溢价", "成本"..正好说明了..你对文化,娱乐的消费,还是有自己的偏见.

再说一下,名画的价值,在一个乞丐眼里.一副画,就那点纸,那点颜料,那点智力成本,能卖几千万刀?

一个富豪买一幅几千万的画,不正是一个乞丐所不解的事情?
whitefable
2015-07-08 10:09:57 +08:00
突然想想ingresss算不算我投入了大量的流量.....+时间=.=其实我觉得还可以接受.......只要不太影响个人日常生活就好
ChenYounG
2015-07-08 10:11:28 +08:00
别人的零花钱,怎么花都行,反正不缺钱
SuujonH
2015-07-08 10:13:39 +08:00
氪金的理所应当把被你虐死的玩家的那份钱也出了...
毕竟人家是陪玩233
不过比雇人被你虐便宜多了
init
2015-07-08 10:31:45 +08:00
@csslayer 我玩的召唤不要操作。。。哈哈
geeksu
2015-07-08 10:58:41 +08:00
以前wow经常能玩通宵
现在最多就搓两把炉石,这种一局几分钟的小游戏不会占用太多时间
konakona
2015-07-08 11:22:48 +08:00
把玩游戏的心态切换成 《刀剑神域》那样..就什么游戏都好玩了呢!
toboy
2015-07-08 11:34:27 +08:00
@Syaoran 还是光盘和系统的价值问题,这东西能用「看得见的物质基础」来衡量价值吗?
lxrabbit
2015-07-08 11:38:42 +08:00
就算当个小R,也比赌钱输掉上万爽
csslayer
2015-07-08 12:20:09 +08:00
@init 力法路过 同是萝莉相煎何太急 XDD
buru
2015-07-08 12:34:09 +08:00
我觉得楼主没明白一个问题,就是开发大型游戏,是一个高成本高风险的行为,你看到的只是表面的东西
buru
2015-07-08 12:36:26 +08:00
有需求,并且稀缺性的东西,都会有价格
cxshun
2015-07-08 12:38:07 +08:00
@konakona 这玩个游戏得多累啊,游戏还是放松点好。
pimin
2015-07-08 12:44:46 +08:00
玩,也花小钱。
1.dota2大概花了几千块,不过我之前是淘宝黑商,在dota2上也赚了一些钱。
2.手游玩了半年刀塔传奇,因为是第一工会我们会的人经常是一次充值10个648那种,我没那么霸气,但是也可以理解,开i8的人花3、5w带来的愉悦远比他花这3、5w买点所谓的实物带来的愉悦感要高。群里一个妹子,装修预算就是300+,所以没觉得别人哪里不对。也没想过非要和他们一决高下。
我反对过度消费,不是金额,是超出自身承受能力的。
比如月入5k,一次充值10个648,我觉得已经超出
wheatcuican
2015-07-08 13:10:11 +08:00
@Syaoran “它也是实在存在的、有物质基础的” 。那所有无形的,看不见、摸不着的都是没有价值的?

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