ljbha007
2015-08-29 14:30:35 +08:00
我觉得无谓的加班不仅浪费个人时间 也是浪费公司的资金和资源
我的想法是受魔兽世界里的 dkp 机制启发 跟一般公司的绩效评估有点类似 但是指标更多元 具体方案是这样:
- 部门主管把工作任务划分成若干个小的任务
- 每个任务带有对应的奖励值 contribution points (CP )
- 越困难的任务 CP 值越高
- CP 值和困难程度成指数关系 也就是说 CP 随困难程度的增长曲线很陡
-具体困难程度由主管根据经验评估
- 越费时间或者体力的任务 CP 值也越高
- CP 值与时间、体力成线性关系 也就是说 多劳多得
-具体的时间和体力好肥由主管根据经验评估
-部门成员有对任务的 CP 值的设定有异议时可以通过投票的方式重新定价
- 月末根据每个员工的 CP 值来判断员工的贡献程度
- 基础工资的基础上根据 CP 值计算奖金
- 根据 CP 值排名计算额外奖金
- CP 值还可以用来购买各种公司福利 如更好座椅、高配电脑、额外年假天数等
- 弹性工作时间
-每个工作日设定一个基础 CP 值
-员工只要满足该 CP 值的要求就随时可以自己选择下班回家
上面只是个不成熟的想法具体方案还要实践中验证