很久以前自己开发的 1%完成度可能都不到的网络游戏

2015-09-01 15:25:08 +08:00
 liamxd

很久以前,自己立志要自己开发一个网络游戏。

马上动手之后,碰到了地图的部分,感觉工作量巨大。然后就放弃了。

今天想起来,与其烂在代码库里,不如开源,供大家看看吧。

客户端:
git@github.com:modouRPG/MoDouClient.git
服务端:
git@github.com:modouRPG/MoDouServer.git

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5 条回复
way2explore2
2015-09-01 15:30:17 +08:00
是啊,看看谁有兴趣
fuli2345
2015-09-01 16:10:24 +08:00
这个太少了吧~~~
liamxd
2015-09-01 16:16:45 +08:00
@fuli2345 没辙啊。下一步是需要一个地图编辑器。

想想都觉得头大。我需要定义各种地图文件的格式,并且为这种格式写个编辑器。

这工作量,是要死人的啊~
subpo
2015-09-01 16:19:55 +08:00
用开源的地图格式和编辑器啊。
liamxd
2015-09-01 16:27:56 +08:00
@subpo 推荐一个吧。如果能直接使用,会减少很多工作量的。

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