今天小编先给大家透露一个好消息,那就是😊今天是周四。
过了满满正能量的一天,我们迎来了我们新的伙伴 iOS9 ,相信它会陪伴我们很多个天长地久。
那么你了解它的本身和机构吗!跟着小编一起探索 iOS9 的新奇世界
构建内存高效的 iOS 应用
近年来,移动设备的性能越来越强大。然而,同桌面电脑相比,性能上总还是有一段不小的差距。同时,用户界面和交互设计的要求也越来越高。所以,为移动设备编写内存高效的应用仍然很有必要。
iOS 代码实践总结
作者总结了 iOS 开发的一些经验,例如减少对象属性,减少和模块化对象消息,以及 MVVM && RAC 该如何选择,以及 UI 开发的一些心得。
Artsy 工程师总结的一些 Cocoa 开发设计误区
比较细致地罗列了我们可能会下意识使用的一些不好的设计模式,比如「使用通知来解耦」,「过度使用类方法」等。
ASMediaFocusManager 点击略缩图全屏播放视频的 iOS 库
实现从缩略图到视频播放的动态转换,使用起来比较方便。
XCode 编译器里有鬼 – XCodeGhost 样本分析
网络上流传的 Xcode 7.dmg 安装包被黑客植入恶意代码,建议 iOS 开发在官网直接下载,并避免使用迅雷等第三方工具
Storehouse 2.0 背后的产品重构故事
将手机来的照片和视频转化为一个可分享故事的 iOS App 。这个 App 刚刚上线了 2.0 的版本, App 的负责人写了一篇文章介绍了 2.0 版本产品整体需求架构的大调整。比如砍掉了“关注”、“追随者”等社交媒体功能。难得一见有产品做“减法”,虽说这个 app 在中国的用户暂时不多,但这篇版本升级文中阐述的产品需求变更思路值得一读。
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