golang 小程序,多核 CPU 均跑到 100%

2015-09-25 15:10:43 +08:00
 oscarzhao
package main

import (
    "math/rand"
    "runtime"
)

func runOneCpu() {
    for {
        rand.Intn(10000000)
    }
}
func main() {
    cpunum := runtime.NumCPU()
    runtime.GOMAXPROCS(cpunum)
    for i := 0; i < cpunum; i += 1 {
        go runOneCpu()
    }
    for {
    }
}

另外,如果要把跑到特定的百分比,还没有想到怎么整

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所在节点    Go 编程语言
15 条回复
abcdabcd987
2015-09-25 15:17:48 +08:00
就像软 PWM 一样,在很短的时间段里面交替满负载 /空闲,比如 70%时间满负载, 30%时间空闲,那么整体看起来就像是 70%的 CPU 占用率。

BTW 还可以根据这个原理在任务管理器上画函数图像呢
yuankui
2015-09-25 15:33:47 +08:00
优越性在哪里?
nekoyaki
2015-09-25 15:38:35 +08:00
我拿 go1.4 编译,发现只跑到 75%。
拿 go1.5.1 编译,发现跑到 50%。。。
oscarzhao
2015-09-25 15:48:00 +08:00
@nekoyaki 我在 win10 上面跑,刚开始是 98%左右,后来只有 73%左右,不知道 windows 做了什么优化
oscarzhao
2015-09-25 15:49:45 +08:00
@abcdabcd987 不错,回头试试
JohnSmith
2015-09-25 17:30:20 +08:00
无线循环太吃资源了
wwek
2015-09-25 17:41:28 +08:00
OSX go1.5.1 75% 左右
ysmood
2015-09-25 17:53:22 +08:00
https://github.com/ysmood/heater

之前冬天写的一个项目,冷的时候跑下,笔记本立马就热起来了。
sh4n3
2015-09-25 18:07:45 +08:00
@abcdabcd987 哈哈哈,,一看就是做硬件出身的
abcdabcd987
2015-09-25 18:36:04 +08:00
@sh4n3 其实不是,只是以前玩过单片机 :-D
zhuang
2015-09-25 19:40:53 +08:00
go 1.5 之前, GOMAXPROCS 默认为 1 。之后默认为核心数量。 go 1.5 重新实现了 goroutine “调度器”。

由于 goroutine 是在 thread 的基础上进行复用的,所以最终在 cpu 核心上体现的占用率还取决于内核调度器的实现。
CRVV
2015-09-26 00:18:51 +08:00
我印象里把所有核都完全跑满并不容易
需要用 ORTHOS
lichundian
2015-09-26 16:25:44 +08:00
@nekoyaki @zhuang @wwek @oscarzhao
出现没有跑满 CPU 的原因是: rand.Intn()方法会调用一个全局对象的方法生成随机数,这个全局方法是有 lock 的,所以会出现 golang 的多个 goroutine 相互竞争, lock 的底层实现,我不是很清楚,但是“ lock 检测不让 CPU 满载”是高并发程序的基本原则。要想让其满载,应该使用 goroutine 独立的计算模块,最简单就是
for {} .
见: https://golang.org/src/math/rand/rand.go#L238
238 func (r *lockedSource) Int63() (n int64) {
239 r.lk.Lock()
240 n = r.src.Int63()
241 r.lk.Unlock()
242 return
243 }

另外作者程序存在两个问题:
1. main 线程调用的计算和其他线程调用的计算不一样, main 线程会占用 100%,而其他线程并不会满负载。其 CPU 的负载结果很难说是平均每个线程的负载情况。
2. Golang 映射的 native 的线程数可以通过 runtime.GOMAXPROCS(cpunum)设置,实际运行中最大的线程数在此基础上+1 ,因为还有 gc 线程。作者为了测试 routineNum 满载,除了 main 线程外,应该再开启 routineNum-1 个 goroutine 。

我做了两个测试,硬件配置: 2CPU, 4 cores per CPU; Golang 配置: runtime.GOMAXPROCS(8):
1.
func main() {
routineNum, err := strconv.Atoi(os.Args(1))

cpunum := runtime.NumCPU()
runtime.GOMAXPROCS(cpunum)
for i := 0; i < routineNum -1 ; i += 1 {
go func() {
for {
rand.Intn(10000000)
}
}()
}
for {
rand.Intn(10000000)
}
}
以下是测试结果
routineNum 1 2 3 4 5 6 7 8
CPU 使用率 100% 120% 201% 210% 220% 240% 266% 290%
#native thread 4 5 6 6 7 8 9 9

2.
func main() {
routineNum, err := strconv.Atoi(os.Args(1))

cpunum := runtime.NumCPU()
runtime.GOMAXPROCS(cpunum)
for i := 0; i < routineNum -1 ; i += 1 {
go func() {
for {
// nothing
}
}()
}
for {
// nothing
}
}
routineNum 1 2 3 4 5 6 7 8
CPU 使用率 100% 199% 299% 399% 496% 597% 697% 790%
#native threads 4 4 5 6 7 8 9 9

所以楼上说 Golang 没有跑到满负载是做了什么优化是错误的,另外不同版本之间的差别只是因为 lock 的性能差别导致;内核调度器的实现不会这么傻,在 core 处于 idle 的时候难道不将计算密集型的线程分配在上面?

所以楼主想实现制定的运行百分比,就应该摒弃采用 rand 计算的方法。而采取独立的计算方法。例如 for 循环满足一定条件就睡觉,当然还得事先计算好一定时间内会计算多少条语句,编程之美第一道题就是这个,作者去脑补吧。^_^
lichundian
2015-09-26 16:26:46 +08:00
limengwei
2016-03-11 20:58:38 +08:00
楼上大神😜

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