cocos2d-x 和 unity3d 之间到底该怎么选择

2015-10-08 10:40:11 +08:00
 xingzhela

本人是 iOS 开发者,想业余时间做游戏,但是不知道选择哪个游戏引擎,cocos2d-x 和 unity3d 之间该选哪个,选哪个都是零基础,谷歌了下,好像以后是 unity3d 的未来了,不知道你们有啥意见

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58 条回复
longaiwp
2015-10-08 17:33:15 +08:00
@ycge234
@shellcodecow
都是过来人啊,知道这个巨坑不能跳
maomaomao001
2015-10-08 17:34:30 +08:00
@dqh3000 我想看看你的 2d 引擎
canesten
2015-10-08 17:43:49 +08:00
@maomaomao001
纯 2D 纯渲染的不会太复杂
比如云风写的
http://blog.codingnow.com/2013/12/ejoy2d.html
owlsec
2015-10-08 17:51:11 +08:00
unity3d
dqh3000
2015-10-08 17:58:45 +08:00
@maomaomao001

纯 2D 渲染确实不是很复杂,我觉得这个也取决于需要什么引擎吧,比如说 html5 这边的, pixi.js 就需要很多后续处理,因为它只负责渲染。不过如果用 easeljs 或者 phaser.js 就简单不少了。

我是票友票友,烂的很,各方面小学生,我就那么一说,不要太认真

我写的垃圾还停留在很初级的阶段,想看看可以看一眼 gitpages http://qhduan.github.io/RPG/
dqh3000
2015-10-08 18:01:55 +08:00
既然楼主是为了想赚钱,自然选择坑最少,社区资源最丰富,开发工具最全面的东西了

可能还是 Unity 好一点,别的不用想太多了
Mutoo
2015-10-09 00:20:22 +08:00
用了两年 -x ,现在转 u3d 的路过。-x 就是社会主义初级阶段, u3d 就是水生火热,跟党走,不骗你。
wwqgtxx
2015-10-09 00:33:50 +08:00
腾讯安卓上的游戏大多都是 u3d
ipomelo
2015-10-09 10:29:08 +08:00
个人不喜欢 cocos2d-x ,更喜欢 u3d 。
但是我没有用过 cocos2d 3.0 以上的版本。 2.x 时代的 cocos2d 太蛋疼,引擎本身就有很多 bug 不说,坑很多。周边工具也不完善。做不了复杂的 ui ,就算有 cocosStudio 也是各种抓狂。
还是 u3d 比较友好,发展也很迅速……虽说正版收费高,但是也有 free 的版本啊。而且不是大规模的游戏,做点个人作品完全够用,移动平台基本版 license 也是免费的,不开源又何妨。。最重要的是文档完善,社区内容也很丰富。有一种左右逢源的感觉。
maomaomao001
2015-10-09 10:44:26 +08:00
@dqh3000 似乎选完名字以后不能再继续了,
xingzhela
2015-10-09 11:34:37 +08:00
@ipomelo u3d 对 UI 要求高吗,因为我是一个人,是程序员,对 UI 高的话,那还得招人弄图啊
dqh3000
2015-10-09 12:42:41 +08:00
@maomaomao001
看得到请稍等的界面,可能后续资源没刷出来
dqh3000
2015-10-09 12:51:18 +08:00
@maomaomao001

不要试了,很简单的 demo ,也许最新版 chrome 和 ff 能打开,因为某些地方用了接近 es6 的代码,对客户端要求很高

(用这种代码就是因为我没想过要在线版的,用 node-webkit 或者 cordova 包就不会有浏览器兼容问题了
xingzhela
2015-10-09 13:33:38 +08:00
这............
kAzec
2015-10-09 16:42:50 +08:00
不负责任地推荐一下 libGDX+Overlap2D , libGDX 文档坑了点,但是源码风格很棒。 Overlap2D 看介绍还不错,没试过。自己写着玩玩可以考虑一下,不过要想快速出成品的话还是首选 U3D 。
focux
2015-10-09 16:47:33 +08:00
@moonkiller 我也是北京的,客户端开发,有空聊聊?
ipomelo
2015-10-12 11:56:53 +08:00
@xingzhela UI 要求主要还是根据你自己项目决定的。想要又简洁又出效果还是要花点心思。做 ui 还是要直观,手写太累……我之前用 NGUI 现在全面转向 uGUI ,上手同样方便。
说句题外话,也许大多数程序都觉得美术是锦上添花的东西。但是自我感觉游戏美术太重要了,毕竟是看脸的世界…… Innovation 和 fun 固然重要, Graphics 和 Audio 更容易让你的作品出彩。
推荐 LD 给你,上面几乎都是个人作品,竞赛单元的作品均在 48 小时内完成。(八成你早就知道了吧) http://ludumdare.com/compo/
xingzhela
2015-10-12 14:24:07 +08:00
@ipomelo 恩,谢谢你的建议, UI 还是得找人做

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