今天带来了诸多的 UI 干货和一些操作技巧,例如动效设计,和关于 UI 设计师养成记等,文中还提到一个较为沉重的问题,“ UI 设计师这个职业即将失业吗?” 开始阅读这一季的设计干货吧。
这篇短文将会探讨 UI 设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的 GUI 动效设计的建议。本文转载自 MUX
成为一个帅气的 UI 设计师似乎是 2015 年里最棒的一个抉择~但是如果你是这个 ui 设计浪潮中的一个,那么我想是时候开始考虑下一步的规划了~
随着 PS 开放程度的增加以及个人使用习惯的改变,这几年下来我自己的快捷键设置越发「变态」,改了更多的自定义快捷键,甚至一些系统内默认的都被我抹掉了,以至于给我一台新电脑我肯定就用不起来 Photoshop 了……
最近这一年多, JJ 和 Leon 都收到了很多诸如怎样初学 UI 设计等问题,来信众多无法一一答复,所以想分上下两期和大家讲述一下关于 UI 设计师的养成这个话题,聊聊这个行业、聊聊如何成长、聊聊设计师的影响力。无法给所有人解惑,但也希望带来大家一些启发。
一直以来,苹果都是严格遵守以用户为中心的设计法则,但是本文作者认为这样不妥,来看看这位作者的观点吧。
很有意思。权当借鉴。
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