魔兽团跟公司的一点相似

2015-11-24 09:54:50 +08:00
 starz
玩魔兽,有时候 30 人的团打 boss 反倒没有 10 人或者 15 人团效率高,有的团长喜欢不停的组人,觉得人越多,每个人的压力就越小,然而事实证明并非这样,更多的人带来了更大的不可控性,更何况多出来的一些人 dps 或是治疗量跟不上,反倒无端增加了 boss 的血量和团队的负担。

今天看 36kr 一篇文章讲[为什么大部分公司都学不会,小米和美军擅长的 “小团队作战模式”?],就突然就想起了魔兽,其实公司跟游戏一样...
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34 条回复
lyragosa
2015-11-24 09:59:38 +08:00
一大波“ 10 人团毁了魔兽”党还有 30 秒钟抵达战场。
lyh3222
2015-11-24 10:22:39 +08:00
关键还是要看走位,另外喜欢不停组人,也是因为有时候不同 BOSS 需要的职业数不同,但是这种一般都是公会开荒团!
xuyinan503
2015-11-24 10:24:10 +08:00
5 人本效率更高
geeksu
2015-11-24 10:24:23 +08:00
人多了,行政效率就低,滥竽充数的人也多了
chenshaoju
2015-11-24 10:30:57 +08:00
任何企业都这样,不断的换人会导致各种问题,不断的调人对新人进行培养,然后新人跑了之类的。
FinalDream
2015-11-24 10:35:47 +08:00
人越少沟通成本越低,租到不坑的人的几率越高,但是想拿到最好的装备还得去找更多的人( AFK 多年,没说错吧,十人团装备差一级吧)
starz
2015-11-24 10:36:03 +08:00
@lyragosa 哈哈哈哈~要塞才是毁了魔兽~
starz
2015-11-24 10:36:43 +08:00
@lyh3222 现在我大多混野团,不少团长都觉得人多好打,并不是你想的那么专业~=。=
starz
2015-11-24 10:36:59 +08:00
@xuyinan503 手动点赞
starz
2015-11-24 10:37:27 +08:00
@chenshaoju 你说的更像是公会固定团的现状=。=
starz
2015-11-24 10:38:09 +08:00
@FinalDream 现在是 10 ~ 30 人自由开团~装备一样的=。=
PP
2015-11-24 10:38:49 +08:00
组织行为学
BillionWang
2015-11-24 10:40:16 +08:00
25 人团组人一小时。团灭跑等半小时。能 4 小时打完不错了。新人还不会走位,要踩黑水,你得教。
耗费的是大家的精力。只有 T 和奶会玩可没用。 DPS 狂抽。团灭了死人,跑副本。可能打一个 boss 两小时。团队的很多人可能获得不了收益。你是团长,你也没收益。

办公司呢, 25 人团队,一个高级程序员,高级产品,高级美工。直接开撸,小弟划水也没事,慢慢带起来。写完一些逻辑,团长得到的是进度,下面的人得到的是钱,还是有一些收益的。如果你加班给工资,收益就更高了。哈哈哈。。

玩魔兽得到的收益,没有上班多。
harry890829
2015-11-24 10:49:29 +08:00
想起以前 25 人开荒团就恐怖…… 10 人开荒英雄本还辛苦点,想起以前工会开团我负责录像的时候了……晚点再去看看,都是回忆
lyh3222
2015-11-24 11:14:29 +08:00
@starz 野团快餐号的多,大一个 BOSS 换一波人,每次开 BOSS 前都要讲一遍,或者灭团 N 次,我现在休闲就打随机团(传说中的困难模式)
ZHenJ
2015-11-24 11:19:15 +08:00
最后得出结论:单刷才是最好的。
maxmilia
2015-11-24 13:35:09 +08:00
人多也不是大问题,大问题集中在“分赃不均“”人员不稳定”。
我想大多数团长的原则是宁可要水的靠谱的,不要进进出出串门的,临时打工另算。

以前我们就是如果不跟小团一个月以上的,别想跟稳定团。跟稳定团,第一个周期不需,只能拿垃圾,开荒另算。

确实,好多 WOW 中的潜规则和公司挺像。
hcymk2
2015-11-24 13:40:13 +08:00
最开始 wow 的 RAID 是多少人团来着。
taresky
2015-11-24 13:48:35 +08:00
韩信点兵,多多益善。这是兵家最高境界。

公司带团队不也一样么,哪有人做得到多多益善。
jkjoke
2015-11-24 14:01:56 +08:00
@hcymk2 40->25->10

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