[稀土掘金日报] UI 设计师灵感思路总结

2015-12-09 18:55:09 +08:00
 xitu

今天为大家带来 UI 设计师的养成专题的最后一篇,与此同时,新的 Photoshop CC 2015.1 上线了,来看 JJ Ying 的最新评测。今天还有更多的设计资源和文章。

Anyway.FM #5 : UI 设计师的养成(下)

在聊过职业成长和找工作的之后, UI 设计师的养成专题来到最后一篇:工作习惯的养成。我们谈素材、谈灵感、谈团队合作、谈影响力,也谈设计师的自爱~

Walllpaper - Turn Dribbble shots into backgrounds for every iOS device.

把 Dribbble 上的作品直接做成壁纸的 app

Photoshop CC 2015.1 上手体验

上个月底 Photoshop CC 2015.1 突然降临,版本号变化不大,但是更新不少~

干货丨谷歌浏览器再设计思路总结

Chrome 浏览器一直基于自身的方向和视觉选择与其他的谷歌产品相对保持了一定的距离。这是缘于实际上 chrome 是寄望成为能够承载所有 google 产品或其他所有创造的一个载体。这也时常导致一个问题:我们的定位在哪里?
第一部分,我讲述了这次再设计的原因, Material design (后文简称 MD ) 以及 Chrome 浏览器的交互和视觉设计哲学。然后通过浅显的技术分析聊聊我们新的风格,颜色和 icon 图形。

Times New Roman 字体简史

文章简短介绍了 Times New Roman 这个字体的设计历史,最早被 Times 设计用于报纸,后被广泛用于多种正式文件

常被誤用的行動裝置 UX 設計模式

如果你是位有經驗的設計師,你可能會同意,在 UI 設計的領域中,受到他人的啟發並不能與竊取創意畫上等號,而是共同研究什麼才是最佳實踐、使用設計模式( Design Patterns )、遵守設計準則、透過模式確保你的用戶可以熟悉如何操作你所設計出的使用者介面。

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