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go4fun 想知道节目为什么有那么多人听,首先得知道节目是如何制做的,了解吸引人们去听的点在哪里。
无论视频、音频、文字、游戏,都可以视为信息流,通过人的感觉器官(主要是眼、耳)完成信息输入,这些信息通过固定程序在人体内完成反应,再输出结果,保存结果,如,感动,愤怒,百倍的信心,认知的满足,深刻的记忆……产生必须与人分享的信息,产生不吐不快的欲望……在背后起作用的是策划,编导和剪辑等幕后人员的工作,他们的工作保证了信息的价值和传播效率。
哪怕是一人团队的自媒体,也是要付出相当多努力的。 IT 公论号称湿货很多,但我相信,他们仍然有相当多的信息是被剪掉的,应该说从他们开始做话题列表时,就已经有太多内容被剪掉了。
哪怕内容是现成的有声书,播者只是把文字表现为语音,就要做 4 到 6 倍于播出音频的工作,也就是说,一个小时的有声书,从试读到最后编辑完成也要耗费 4 到 6 个小时的工作时间。更别说冗余度更高的谈话节目了。
编辑成本高,是 UGC 信息在音频和视频领域如此低效的最大原因。
同样是写字的编辑方式,百度贴吧,一般论坛, V2EX ,豆瓣和知乎间的区别,就是提高信息质量的方法的区别。
大多数人眼里的节目都是:一个人开始在那儿演播,持续几十分钟后结束,然后听众们虽然意犹未尽,却又被另一个节目或者内容所吸引。有多少人注意到节目结束后,字幕里出现的巨大工作量?
一期节目背后需要几个人协同工作,要策划人开多少次会,要编辑读多少书,找多少资料,筛选多少看似有用其实无用的信息,最后再舍去多少话题,提取多少精华,再绞尽脑汁把广告编织到节目的内容里,又要合逻辑又要高潮迭起……
如果不知道他们在做什么,就永远不明白为什么内容会起作用,为什么读者爱读,听众爱听,观众爱看,玩家爱玩。
就拿喜马拉雅来说,其中有多少音频是一刀不剪就发上来的,如果各大语音平台把“节目点击量”改成“节目完整收听率”,投资人一定会清醒很多。
音频和视频一刀不剪,就相当于马路没有清洁工,相当于写帖子从来不用 Delete 键。有价值的信息太少是不会有人去听的。
当前热门的,罗辑思维,晓说,鸿观,吴晓波频道,狗熊阅读, IT 公论……还有早就存在的,锵锵三人行,李敖有话说,开卷八分钟……他们从来都没有求人来听,用内核恐慌的一句话就是“想听就听不想听就别听”,听众都是自愿上钩的。
一方面是内容驱动,另一方面是名人对将展现内容的承诺。
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拍《卧虎藏龙》时,章子怡基本还不算特别会演戏,在钢丝上漂动时还试图用脸当刹车往墙上蹭;
而小说早在解放前就被写好了,辗转多年同样没什么太大的名气;
当时香港的动作片也不再热门,渐渐拍不出什么新意;
如果李安没学会会西方的叙事结构(反例就是聂隐娘),
如果不是犹太人编剧帮他设计复合西方人欣赏节奏的情节段落,
如果不是通晓中西的华人编剧帮他调整和打磨台词,
如果动作戏还是传统香港动作片那样只会哼哼哈嘿,只会吊钢丝,
如果李安没有思考过如何让西方人明白炼精化炁,炼炁化神,炼神还虚……
《卧虎藏龙》决不可能成为这样优秀的电影,大家也不可能看到,玉娇龙只是摸了摸青冥剑就气疯了俞秀莲,一个小动作可以包含那么大的信息量。
想象一下,那么长的小说,拍成几十甚至上百个小时的原片,再剪辑成两个小时的成片,要过滤掉多少冗余的信息。
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如果有办法做到,从 UGC 音频或视频里,方便地去掉冗余信息,方便地提取有价值的信息,那就是改变世界级别的成功。