一个很古怪的问题,关于android应用程序测试环境的

2012-01-07 22:09:57 +08:00
 lbj96347
是这样的,我目前使用macbook,我的工作是前端开发。

目前因为项目的需要,我要做一个跨平台的应用程序。

为了能够在短期内把简单的项目实现出来,同时要节约成本,于是就选择了最廉价的方式html5+phonegap

当然,因为其实核心都是web app,至于调试代码的时候就用浏览器可以了。不过我也发现真正到android真机上面后,性能不一(我相信做原生应用开发的朋友也会被这种android凌乱的手机规格搞得很头疼了)

所以我想问问有没有人是这样做的,同时能够使得我的apk文件能够在macbook上面运行,大概看看实际的运行效果。(目前我并没有安装android的sdk,我是使用了phonegap的build服务,在云端处理了封装的动作)

或者做原生开发的朋友也可以说说你们开发的时候解决测试的方案。感谢!
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7 条回复
9hills
2012-01-07 23:16:13 +08:00
1. 安装android-sdk用里面的虚拟机,做android开发不装sdk,简直是。。。不能想象。
2. 虚拟机 + android x86
3. 直接用sdk+真机(建议Nexus S)调,phonegap完全可以本地做,没必要用所谓的云端,debug太不方便了
pepsin
2012-01-07 23:43:03 +08:00
界面用真机调试似乎比较麻烦点,各种分辨率全配齐麻烦啊。。。

建议弄sdk,然后用eclipse里的预览慢慢调吧。各种分辨率和不同的屏幕比例真是很讨厌。。。
xzz00
2012-01-07 23:53:03 +08:00
装一个SDK,按照PhoneGap的文档配置一份Android的环境作为一个模板,只用花费你一次时间,以后每次要动的也只是www目录
这几天也刚刚用PhoneGap+Jquery Mobile,有时候也会用浏览器去预览,但是那基本是我只是想看看某个细节的改动有没有生效,又懒得等编译+安装的那10来秒钟的时间。大部分时间还是会在实体机上看效果,编译的时间就当休息一下。
阶段性的完成一些功能以后在模拟器上面看看效果,模拟器故意选择配置几种硬件差异很大的,因为我没有这么多设备,当然,也只能看看页面布局有没有乱这样“大”的问题,具体的动画效果、流畅程度,模拟器不让在这个上面反应任何问题,因为再简单的页面,给模拟器再高的配置都会很卡。
lbj96347
2012-01-08 11:33:58 +08:00
@9hills 呵呵,看了配置流程,我退却了。哈哈,不过看了这么多回答,我今天就会安装的啦。做android开发的人的确要比做ios开发的人苦逼多了。
lbj96347
2012-01-08 11:34:23 +08:00
@pepsin 哈哈哈,看来你也是做android应用开发的哦.
lbj96347
2012-01-08 11:39:07 +08:00
@xzz00 谢谢你的建议,看来我还是要安装/配置eclipse。呵呵呵。
pepsin
2012-01-08 23:16:03 +08:00
@lbj96347 恩,学生边学着做. 现在主要用libGdx弄第一个游戏

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