我看到这样一段话[1]:
“由于,我们的量都是从其他主流的合作媒体进行导量过来。所以,并发非常高,据粗略计算应该能达到每秒 1000 左右的并发数量。 ……”
请教大家,在网页游戏行业里,同时在线人数在 1000 这个级别算高并发么?你遇到过什么样的高并发场景?能不能讲讲规模以及软硬件配置。
[1] http://phpqinsir.blog.163.com/blog/static/221827065201412732233625/
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