“每秒 1000 左右”算高并发吗?

2016-01-19 03:10:33 +08:00
 zxgngl

我看到这样一段话[1]:

“由于,我们的量都是从其他主流的合作媒体进行导量过来。所以,并发非常高,据粗略计算应该能达到每秒 1000 左右的并发数量。 ……”

请教大家,在网页游戏行业里,同时在线人数在 1000 这个级别算高并发么?你遇到过什么样的高并发场景?能不能讲讲规模以及软硬件配置。

[1] http://phpqinsir.blog.163.com/blog/static/221827065201412732233625/

23280 次点击
所在节点    问与答
13 条回复
msg7086
2016-01-19 03:52:22 +08:00
高并发要看并发了以后干什么。

如果只是挂着不动的话,一个 nginx 就能挂了。
如果是连上、请求、断开这样的循环的话,就需要好点的服务器和一定的优化。

手头有个自己写的 bt tracker ,连上+请求+断开,用 nginx 抗,每秒 400 请求,拿 Linode VPS 跑大概吃一半的 CPU 。
zxgngl
2016-01-19 03:56:10 +08:00
@msg7086 谢谢:)是 Linode 1GB 么?
66CCFF
2016-01-19 04:03:48 +08:00
每秒 1000 和同时在线 1000 是两个概念呀。
zxgngl
2016-01-19 04:17:11 +08:00
@66CCFF 嗯。[水汪汪的大眼睛][一脸不好意思]
zxgngl
2016-01-19 04:20:47 +08:00
@66CCFF 我搞错了~
msg7086
2016-01-19 06:04:32 +08:00
@zxgngl 是。(很奇怪地没收到回复提醒
9hills
2016-01-19 08:35:39 +08:00
如果是复杂事务,是
Andy1999
2016-01-19 09:16:22 +08:00
holmesabc
2016-01-19 09:23:30 +08:00
同时 1000 人在玩,就算高
surfire91
2016-01-19 10:56:08 +08:00
并发没有说每秒 XXX 的吧,每秒 XXX 一般就是指 QPS 。我觉得每秒 XXX ,并发,同时在线是三个概念。。。
网页游戏行业不清楚。。
subpo
2016-01-19 10:58:03 +08:00
并发每秒 1000 次是很高的
zhouquanbest
2016-01-19 11:51:20 +08:00
阿里云最低配 跑个 100 打 helloworld 就算高
cedared
2016-01-19 12:15:53 +08:00
@holmesabc 同时 1000 人打飞机

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/251717

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX