探讨 球球大作战 游戏服务器端技术实现方案

2016-02-03 10:58:14 +08:00
 arden

最近看到一款球球大作战游戏特别火,在 ios 的游戏排行榜前 5 ,对于这种游戏主要是联网对战 pk ,对服务器端的通讯技术要求比较多,像这种通过 socket.io 技术实现是否可行?有谁研究过类似这样的技术,交流探讨下。

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19 条回复
lujiajing1126
2016-02-03 11:15:19 +08:00
网络通讯层应该追求性能吧,用 socketio 目测不行。。
Xxss
2016-02-03 11:37:23 +08:00
shunia
2016-02-03 11:38:18 +08:00
agar.io 就是用的 web socket 。单房间上万人都没啥问题。前端需要做一些向量计算。
排行榜上的这个游戏还是分房的,虽然不知道具体能容纳多少人。
jiangzhuo
2016-02-03 14:09:18 +08:00
球球大作战没听说过 agar.io 前年沉迷过一阵 github 上有不少开源实现实现的还不错,相比服务器端没啥技术难点吧。可以参考客户端的八叉树实现来设计一下服务端的 aoi 。
chuhemiao
2016-02-03 14:22:19 +08:00
很➹的游戏,刚才还在玩,那些吃了很大的人太可恶了!
arden
2016-02-03 14:48:03 +08:00
@jiangzhuo 客户端的八叉树,有这方面的资料介绍推荐不?
livc
2016-02-03 14:57:49 +08:00
这个游戏好像是巨人那个还是网易那个来着 听说过 没玩过
livc
2016-02-03 14:58:16 +08:00
向移动转型 他们很重视这个游戏
chenyuxiaodhr
2016-02-03 15:45:22 +08:00
@jiangzhuo agar.io 中过毒,玩了好几天之后终于拉帮结派吃到第一,逡巡了半个小时后被包夹干死了,就解毒了。。
cheng007
2016-02-03 15:54:50 +08:00
arden
2016-02-03 16:02:25 +08:00
@cheng007 这玩意有没相应的 ios/android 客户端 sdk
abmin521
2016-02-03 21:33:09 +08:00
同问
cheng007
2016-03-18 14:51:08 +08:00
@arden 没有 SDK 就不能干活的人?
arden
2016-03-19 14:01:58 +08:00
@cheng007 主要是开发时间这个太关键了,要快。
cheng007
2016-03-21 19:15:11 +08:00
@arden 请我吧!
arden
2016-03-22 14:37:51 +08:00
@cheng007 好啊
cheng007
2016-03-22 14:52:31 +08:00
@arden 开价吧😄
arden
2016-03-22 20:06:18 +08:00
@cheng007 你先说个预期价
cheng007
2016-03-23 14:05:16 +08:00
@arden 发一个招聘帖看看?

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