因为一个 unsigned 32 问题, dota2 明天全球停服维护

2016-02-03 16:37:08 +08:00
 pimin
说是比赛编号 ID 设计的时候认为 unsigned 32 应该够用
然后发现数据库格式里只有 signed32 ,就将就用了..
目前比赛 ID 基本上快跑满了。。。
本次停服维护目的就是把 32 位 ID 扩展到 64 位。
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所在节点    Steam
8 条回复
tchekai704
2016-02-03 17:34:35 +08:00
我就不吐槽刚刚买了个 950 打算年前玩几把 dota2 ,因为女朋友回家了啊!!!
pimin
2016-02-03 17:37:17 +08:00
@tchekai704
明天早上 8 点维护,预计 1 小时而已
hst001
2016-02-03 17:51:47 +08:00
这个帖子要配合楼主头像看
konakona
2016-02-03 18:02:12 +08:00
话说你们玩 DOTA 不觉得延迟很高吗?
aliuwr
2016-02-03 18:19:01 +08:00
比 Android 的 dex ( Dalvik Executable )所限制的 unsigned short 不知道高到哪里去了。
ctrlaltdeletel
2016-02-03 18:28:54 +08:00
http://dev.dota2.com/showthread.php?t=190337

“ We'll see you again in 2038!”

有意思
wbsdty331
2016-02-03 18:30:32 +08:00
@aliuwr 蛤蛤
wbsdty331
2016-02-03 18:31:20 +08:00
据说全球打的比赛场次超过了 3 亿场

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