移动应用的PUSH通知,一般怎么做最合适?

2012-01-13 13:28:32 +08:00
 flypen
Server是Tornado。我目前的想法是用HTTP Long Polling的方式来实现“准”PUSH类的通知。这样做有什么弊端吗?对服务器的资源消耗会不会过大?
顺便问一下,如果是Long Polling,timeout的时间一般多大合适?为了节省流量,把它设置成超过1小时的值,会有问题吗?手机的网络环境不稳定,会不会导致这种连接总是被RESET?
6157 次点击
所在节点    Tornado
4 条回复
jakepg
2012-01-13 13:42:26 +08:00
blankyao
2012-01-13 14:26:36 +08:00
@jakepg 不知道socket.io有多少实际项目中的应用呀?像参考一下
blankyao
2012-01-13 14:26:55 +08:00
@blankyao 想参考下,写错了
jakepg
2012-01-13 14:45:16 +08:00
@blankyao juggernaut(nodejs) => socket.io + redis(pub/sub),单点瓶颈在redis上,redis的能力还是有目共睹的吧!

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/25531

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX