年轻的时候总想搞个大新闻,动辄架构、框架,牛逼的轮子,制定标准,浮想联翩
干得越久越发现,大新闻不好搞啊,你搞个自己觉得牛逼点的,拿出去连给别人看的资格都没有
所以搞来搞去,基本也就是自己在折腾了
当年想做个黄油,搞了好几十万剧本,设定各种复杂,还想着四部曲
最后游戏框架也有了,剧本解析也有了,也有个初章 DEMO ,但一年后发现自己当时认为是宝的思想到头来不过是大量 SHIT+少量可取,工作后也只能暂时搁浅了
想踏实下来做个正统的简单小游戏吧,发现大新闻病还是治不好,明明想着凑合先搞出来,但搞的时候就是想加这加那,搞好每一个细节,但这都是需要大量时间成本的啊
说白了就是太重视细节,在大局的角度下就是短视
所以这个病没法治咯
“重要的不是治好病,而是带着病活着” ? 233
有病友共勉么?
最近发现没有合手的 Note 应用,又想自己搞个大新闻了 2333
想学的东西太多,最后都只能浅尝辄止啊。。。
如何突破这种诅咒?
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