新开一贴,布道一下我的观点,经济危机大萧条时代,互联网会更加繁荣

2016-03-21 09:36:34 +08:00
 est

来自这个帖子 /t/264816

我的观点:经济不好, IT 会更加繁荣。

不想被我洗脑的,你们可以换位思考一下,假如你人在中年,突然失业,你在家里会干嘛?看报?看电视?外出就业培训?还是网上找找机会?

很简单的道理。


下面进入百度百科摘抄时间: http://baike.baidu.com/subview/87519/5111765.htm

1933 年,美国图书馆协会估计,自 1929 年以来新增的借书人大约在 200 万到 300 万之间,而总的图书流通增长了将近 50%。顾客偶尔会对图书管理员说:“要不是因为有图书馆,我没准早就疯掉了,或者自杀了。”。起初,小说是最大的受益者,西部小说和轻松杂志的大量读者都逐渐增加,然后慢慢转向了技术和知性主题的书籍。

在大萧条的打击下,杂志一般都保持稳定,发行量还略微有所增长,周刊比月刊更有优势。纪实故事和爱情杂志是逃避现实的精神鸦片,自夸其在 1935 年的总发行量比 1921 年几乎多出了三分之一

这些都是互联网擅长的。国内 YY 小说那么发达,网红制造了一波又一波,不无和实体经济垮台人们精神空虚有关。很简单的道理,你没有一门心思挣钱的路子,只有玩虚的。

互联网最擅长的就是玩虚的。


另一方面,大量人口实业。需要在网上找出路找工作。这也是一个巨大的机会。刚需啊。

传统行业的垮台,对互联网影响很小。除非传统行业大量依赖互联网技术、设备和服务。会造成这类互联网业务萎缩,否则,互联网只会吸收这一部分释放产能的人力的红利。


欢迎批驳。

6557 次点击
所在节点    奇思妙想
93 条回复
leojoy710
2016-03-21 09:42:56 +08:00
对于游戏也有过类似的观点...
经济形势不好的时候...游戏这种便宜的娱乐手段便成了大部分人的首选...
hahastudio
2016-03-21 09:43:15 +08:00
新开一贴,骗一骗铜币
Devin
2016-03-21 10:07:50 +08:00
所以互联网的方方面面就只剩下这几个了?
vm
2016-03-21 10:19:32 +08:00
传统的观点不就是经济越崩娱乐业越发达么。。只是把娱乐套到互联网上而已。
est
2016-03-21 10:32:53 +08:00
@Devin 欢迎指正。互联网还有别的啥用处?
chengzhoukun
2016-03-21 10:44:29 +08:00
经济不好 o2o 会死一批吧,电商不好说。
说不定互联网金融也会萎靡。
raincious
2016-03-21 10:56:26 +08:00
或许只能说是那些特定领域会“繁荣”吧。

这倒是有点儿“商女不知亡国恨,隔江犹唱后庭花”的意思。

但,互联网远不止那些。有很多互联网产品和实体经济密切相关。所以如果实体经济下滑,那么不会有什么产业是可以免疫的。

而且,如果互联网上都是毫无价值的内容的话,那么互联网本身还有什么意义?
HangMax
2016-03-21 10:57:26 +08:00
口红效应
wizardforcel
2016-03-21 11:03:38 +08:00
鸡汤文和修真文我一个都不会写啊。

游戏倒是可以做做。

知性主题是啥?模特杂志或者是 PUA 嘛?
Khlieb
2016-03-21 11:19:21 +08:00
这个不一定,世事难料
hbkdsm
2016-03-21 11:44:08 +08:00
不愧是骗币专家,名不虚传!
v370
2016-03-21 11:51:03 +08:00
互联网会火,但是互联网集中在北上广 北上广的房租只会越涨越高 码农挣 2w 到手只有 1w 税费 5000,房租 5000
88250
2016-03-21 11:55:02 +08:00
imn1
2016-03-21 12:06:21 +08:00
分析略片面,只能说部分繁荣(或虚拟繁荣),大部分还是惨淡
1.不完全正道的产业会繁荣
如: AV 业,无证饮食作坊(未必是黑心作坊)
2.各种低端化产品

经济下行,最大问题是资金链断裂,一切依赖资金灵活周转的产业都会有负面影响
各种投资撤出,消费欲望降低是会造成库存积压
不要以为 IT 没有库存,做出的服务没人买就是“库存”
est
2016-03-21 12:09:48 +08:00
@chengzhoukun
@imn1

电商现在本来就亏损。。。。经济危机只能导致更加亏损而已。国内的价格战,补贴大战是该停停了。低成本的东西搞不出高质量的东西。

其实我都不太觉得 电商 和互联网有多大关联。现在的电商和邮购,电视购物我觉得没太大创新。

互联网老本行就 2 招:游戏+广告。
VmuTargh
2016-03-21 12:10:40 +08:00
"口红效应"
onion83
2016-03-21 12:11:07 +08:00
网费越来越高,网速越来越慢,墙越来越高。
jiehuangwei
2016-03-21 12:11:36 +08:00
从一个角度看,很有道理的,+1
Roboo
2016-03-21 12:13:21 +08:00
基础设备厂商呢 感觉自己好没钱途啊
imn1
2016-03-21 12:34:04 +08:00
@est
电商问题不是回应我的吧?不过可以说两句
1.电商亏损是各种经营“问题”叠加,加引号意思是不一定是经营不善,很有可能是必然之路,其中也包含消费者行为,因为购买这个行为始终是双方促进,一个巴掌拍不响
2.“低成本”是个笼统概念,其中还要看是否包含非金钱成本——人力成本或前期投资成本,如果已经主要金钱成本已经在前期消化(后续资金充足),而且项目周期没有脱离计划,经济下行反而会降低后续成本的
3.游戏也是烧钱的,经济下行,大型游戏投资也肯定减少(例如服务器投入减少等),而且除非是网游上瘾者,一般人也会变得“消费理性”,各种游戏中购买也会大幅减少

经济不力,收入减少或冻结,如果社会中产构成比例降低,必然影响消费力
然后劳动力富余,待业者众,即使在岗者也会担心饭碗不保,未雨绸缪心理加强,消费意欲也大幅降低

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/265047

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX