IE 下的 WebSocket 的问题

2016-04-02 21:16:34 +08:00
 alantx

我用 php 写了个 socket 服务端,然后在火狐运行客户端握手成功后,
1.用 send()函数发送信息给服务端
2.服务端 socket__read 提取信息
3.再用 socket__write 返回信息可以触发客户端的 onmessage 事件。

而在 ie 和 chrome 下却触发不了 onmessage 事件,
1.首先 send()发送信息到服务端
2.socket__select 获得套接字 A , socket__read 取得信息
3.再将同样的信息用 socket__write 返回给套接字 A ,之后再监听套接字 A ,在火狐下这样就会结束
但是在 ie 下 socket__select 会再次获得套接字 A ,接着重复取得以及返回信息最后监听套接字 A 。 当然还没完, socket__select 还会获得套接字 A ,在经历前两次的 read 和 write 后,这次 socket__read 取得的信息会是空值。

顺便一提,在 ie 下服务端第一次执行 socket__write 的返回值是 int(10),这是正常的,而第二次执行 write 会返回 int(32),因为是在 cmd 下运行 php 文件的, socket__read 取得的信息显示为乱码(握手协议倒是显示正常),所以我不知道第二次 socket__write 返回的信息是什么。
为什么会这样?明明握手都可以成功来着, onopen 事件已经触发了,为什么到 onmessage 的时候就出现问题!

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1 条回复
jonychen1
2020-09-11 14:18:34 +08:00
很多低版本的浏览器对 websocket 的支持不是很好,这时候就需要做下向下的兼容,一般是混合采用 websocket+polling 这些来做,还是有些麻烦的。在正式项目中可以考虑采用第三方推送框架比如 GoEasy,这些兼容都是做好了的,也支持 wss 、心跳、重连机制,地址: https://www.goeasy.io/

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