iPhone6s 的震动感太弱,罪魁祸首就是 Taptic Engine 的方向

2016-04-14 20:34:21 +08:00
 1OF7G
Taptic Engine 改进很大,拿在手里震动及时、果断,反馈很清晰。但是在口袋里或桌子上平放时,震感就弱多了,经常错过消息。

Taptic Engine 结构很清楚,在一条轴线上往复运动。但是,平放时这条轴线和桌面平行。震动时手机和桌面几乎只有摩擦。在口袋里同理。而一般震动马达是在 和屏幕垂直的一个平面上震动,相当于敲打桌面,这震动就很明显了。

除非 Taptic Engine 垂直屏幕放……太美不敢想
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7 条回复
iAugus
2016-04-14 20:36:27 +08:00
震动时间设置长一点看看
blahgeek
2016-04-14 20:46:45 +08:00
一直觉得 iPhone5c 的震动放在桌子上太响了,在口袋里又不够强(震动之于铃声的重点不就是应该在拿在手上 /触碰在身体上的时候自己能感觉到而不影响其他人么)

于是楼主这么一说使得我好想换 6s...
Satelli
2016-04-14 21:11:56 +08:00
Taptic Engine 只用于 3D Touch 的反馈。通知之类的提醒震动是另一个模块。
shinwood
2016-04-14 21:27:36 +08:00
请允许我说: Apple Watch 在手,震动都是关闭的…从此再也没有来消息有震动的幻觉了。

说句离题的:手机和桌子的震动太大我不是很喜欢,太吵人了。
SNOOPY963
2016-04-14 21:50:18 +08:00
3 楼说的对。。楼主想多了。。
NickXiao
2016-04-14 21:56:26 +08:00
@Satelli 明明就是一个模块……比以前感觉震感更 fine tuned 。
1OF7G
2016-04-14 22:16:27 +08:00
@blahgeek 6s 在口袋里也不行啊,裤子口袋里手机和大腿也是平行的,室外活动感觉震动很不明显。

@Satelli 你确定?看拆机没有看到其他震动模块……况且功能冗余不科学啊

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