不会美术的程序员想做一个像素游戏,难吗

2016-04-15 10:48:04 +08:00
 johnsneakers

这方面不是很懂,想请教下

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所在节点    问与答
24 条回复
heian0224
2016-04-15 10:49:39 +08:00
怎么算会美术
chanmian95600
2016-04-15 11:03:06 +08:00
对于美术来说,像素比普通原画难度高。(虽然看起来简陋)
johnsneakers
2016-04-15 11:13:04 +08:00
@chanmian95600 有没有投机取巧的办法? 比如生成器之类的东西,或者到处瞎抠?
oglop
2016-04-15 11:16:08 +08:00
lz 先打 minecraft 到大神级,然后想搭什么搭什么,最后各种正视图截图行不,届时你已经是“会美术”的程序员了
oott123
2016-04-15 11:17:58 +08:00
像素风不比一般的画风容易…
如果要合理合法,素材取得反而更加艰难。
而且把像素风做和谐挺难的…
oott123
2016-04-15 11:18:32 +08:00
不如试试 RPG Maker 吧…
b821025551b
2016-04-15 11:22:20 +08:00
像素风更难,正常和是线,像素的是点出来的。
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2016-04-15 11:23:13 +08:00
颜色要选好。
XXXXXDDDDD
2016-04-15 11:24:17 +08:00
想做什么,留下联系,可以探讨一下
loratadine
2016-04-15 11:25:24 +08:00
acros
2016-04-15 11:27:27 +08:00
要做什么类型的啊....可以先找个像素画软件画画看,自己感受下难度。

然而隐约脑海里浮现程序员的“学了三年美术做的游戏”...
johnsneakers
2016-04-15 11:33:26 +08:00
@oott123 谢谢这个是个好软件

@XXXXXDDDDD 现在想法很多,还没定下来
Crossin
2016-04-15 11:35:53 +08:00
其实你想做就做好了,把游戏做完整,玩法有意思,我觉得美术渣点也不是太大问题。现在不是有好多爆漫风格的漫画游戏都还挺有意思的。有自己涂鸦的风格也挺好啊。或者如果不是为了商业化,从网上下载、其他游戏里抠素材用。
反倒是我见过不少“独立游戏”开发者,花了半年时间,在微博上贴了几张效果图或者动画,看着挺精细,然后就再没有然后了……
macleek
2016-04-15 12:38:03 +08:00
跟楼主一样,我一直也想做款像素风格的但是牧场风格的游戏,去年做了半个多月后来没坚持下去。
MaiCong
2016-04-15 12:40:06 +08:00
像素画很简单, PS 放大 10 倍。
jjplay
2016-04-15 12:50:34 +08:00
贪吃蛇...
laoyur
2016-04-15 13:02:36 +08:00
@macleek 233333 ,本来以为你要说的是“去年做了半年后来没坚持下去”,定睛一看是半个月……
XXXXXDDDDD
2016-04-15 13:14:27 +08:00
@macleek

@johnsneakers 可以一起玩啊,我可以做设计。
DIYgod
2016-04-15 13:56:10 +08:00
@chanmian95600 撞头像。。。
johnsneakers
2016-04-15 14:19:43 +08:00
@XXXXXDDDDD
@macleek 留个 weixin?

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