这是一个小而精悍的“特种兵”类型团队,特长是在欧美 app 市场寻找中型机会并占领之。主力产品下载超过 500 万并有不错的盈利。在旧金山和上海均有办公室。特别适合“身在曹营心在汉”的小伙伴:虽然身在上海,但是在爱好,技术,视野上都跟太平洋另一岸同步的人。
我们下一步从 app 进入 mobile VR 市场。 VR 是个很有意思的事情,国内热钱很多,山寨头盔也很多。我们不管这些乱象,专心做欧美市场。没有 VR 经验也没关系,可以来一起聊聊天,玩玩 VR ,交个朋友也好。从个人发展来说,如果想投身 VR 大潮,与其在国内被各种山寨平台浪费青春,不如紧跟国际最前沿,两三年后可能就是领域里的大牛了。
公司里已有 HTC Vive/Oculus Rfit/Gear VR 等设备随时可玩。新设备都会第一时间从美国运回上海。我们已经在 Gear VR 上开始做一个很好玩的 360 度照片产品。对了,人生苦短,我们绝对不做外包。
待遇: 12-20k 月薪,五险一金该有的都有。 Macbook ,大屏显示器,人体工学椅,弹性工作时间这些都是标配,不用说了吧。 主力工程师/产品有机会来美国参加 WWDC/Google IO/Oculus Connect/GDC 等会议。 上一次公司“年会”在夏威夷。 如果我们一起搭档的很好,不单有期权股份,甚至还有合伙人名额。
我们希望找的小伙伴: 正直善良 对自己的行当热爱的死去活来。 英文不错,喜欢美式文化。 自我驱动能力:我们是一个很小的“特种兵”团队,并不喜欢管人,希望你能自我管理,自我驱动。
设计/产品:我们不是在找一枚美工,希望您是有很好产品感觉的设计人才,能跟团队一起从最开始的产品定义环节开始设计,到接下来的原型开发,上线后的迭代和运营,全程参与。希望你能有拿得出手的过往 app 设计,并乐于一起研究 VR 。
产品/运营:英文听说读写都很棒,擅长沟通,对美国的 app 市场有一定的了解。
图形学工程师:熟悉 GPU ,图形处理管线,图形 API , shader 等。对主流 3D 引擎有较好理解,爱好钻研底层渲染技术。有应用层开发经验, C ++功底深厚。
Unity 工程师:有 Unity 3D 项目经验,开发过本地插件更佳。
App 端工程师: android 或 iOS 上有优秀作品。
请赐简历到 voyager.apps@gmail.com ,没有简历简单自我介绍下也好,没有自我介绍发 github 、 stackoverflow 帐号也好,暂时不想跳槽的交个朋友也好。
多谢阅读, have a nice day!
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