最近有个小需求,需要 3d 动画与视频内容进行交互,举个直白点的简单例子,例如有个包子模型放在(浮在)视频画面上,带骨骼的,我从摄像头通过视频画面戳那个包子,包子被我戳凹进去一点。。。
不用考虑的: 1.人的行为特征提取就当不是问题。 2.模型会有人做,这个也不当它是个问题。
我对 opengl 的知识也就 5 年前弄个茶壶,傻傻的看它转来转去的程度;加上并不打算再这上面话太多精力深入学习。
所以我就想问问,对于这种骨骼动画交互有没有比较现成的解决方案?或者是从建模到导入 iOS 有比较现成的解决方案?再或者有没有比较简介明了的快速学习手册,就骨骼动画交互这部分的,我搜了几篇都长篇大论.......
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