首先,我不是卖广告。这是一个我练手开发的 app ,没有任何用途,只是想把 iphone 的开发熟悉一下,从0开始学swift,业余时间做一个练手的。另外我也把 app 的统计量放到下面了。
第一个练手 app ,虽然开发完了,也放上 app store 了,但是还分享我遇到的坑,和求另外一些坑要如何跨过去的问题。
关于 material design 应用在 iphone 上,我也是第一次尝试,发现要如何比较好的定义阴影面积?因为在 android 的话,只要设定 z 层就可以有相关的阴影了。
关于 material design 的 FAB (floating action button),如果在滚动中消失的话,采取什么动画效果比较好?我这里只是单纯的渐变消失,但是最新的 google io 上说 material 不会突然消失和突然出现。
关于 app 的名称,因为第一次发布,所以名字的设计,卡了我 3 天,被 reject 了 3 次,最后只能够真的按照它的标准写成 '名称 for 特定名'。求起名字的方法?
对于每个不同尺寸的 iphone ,都要上传效果图,我觉得这是重复操作,我目前是在 simulator 上截取的,但是也非常非常麻烦,因为每次 reject 都要重新截取一次,假设有 4 种 size ,每个 size 都要截取 5 幅图,就要截取 20 副了。有否其他更方便的方法?
这个是我的练手 app ,其实可以看出来,应用来 material design 在里面了,不过感觉还是形似而内在不是。
---
关于发布后,这个是发布后 7 天的图,我是一点都没有宣传,而且关键字在 app store 查询,其实也是找不到我的 app 的,那么究竟这 170 下载量是怎么来的?我自己就下了一次。
关于发布后,可以看出有 2 个国家下载,一个是中国,一个是马来西亚,我并没有做多语言处理,是否我上传到 中国的 app store ,就会自动同步到 马来西亚的 app store 或者其他 app store ?
感谢你看到现在,期望你提供一些意见,我正在为自己的第 2 个 app 开发做准备工作中。。。意见,批评,都可以的。谢谢了!!!
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.