我用 Gamemaker 写一个游戏,游戏操作方式是敌人跟踪玩家。 目前用的是“检测玩家位置并向那里移动”,想要实现太空大战里面那种子弹摇摇摆摆飞向敌机的效果,捣鼓了很久却弄不出来,故来此请教各位前辈,谢谢!
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