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Marfal 关于过渡动画的问题我认为是个度的问题, windows 默认也有大量的过渡动画。 iOS 的过渡动画的确是从一开始就有。在 iOS7 时代过渡动画的确长的让人不爽,但现在的速度我是能接受的。相比而言,相对安卓那种简单粗暴的顿一下直接进画面(尤其指游戏),我更喜欢 iOS 的处理方式。
而 Win 跟 OS
X 谁更有前途的问题,我不知道你讲的是哪方面。生态性来讲,桌面系统现在就是在垂死挣扎,移动端才是王道。微软也知道,但是已经没有机会了。
性能上来讲很难说,至少苹果终于推出了新一代文件系统,而 winfs 在 10 年前就死了。而这可能是 OSX 的唯一优势。
而设计上来讲(我觉得你可能指的是这个) OSX 一直是按部就班的走自己的风格,每一年的例行升级用户基本不会有太大的学习成本。
而 Win 的话。。你永远不知道下一个版本会变成什么样,而这是我最痛恨的一点。
Vista 梦幻般的特效和花哨的功能在 win7 时代砍掉了一半,在 win8 时代又走起了简洁风。而下好大决心删掉的开始菜单在 8.1 又回来了,在 win10 又改回 win7 风格了。
这种设计上的摇摆不定对用户来讲简直就是灾难。 win 每次大版本升级的学习成本本来就很高,但微软这种摇摆不定却让好不容易习惯新界面的用户再一次从零学起,这对任何产品来讲都是在作死。
而从 win10 开始,微软好像找到了路线,但它的作死前科实在是太多,很难得到我这种受过深深伤害的人再信任。
所以你说 win 会比 osx 更有前途?我同意,但我觉得 win 作死的概率会更大一些。